Golden Member
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8500管線4*2指令/cycle
9000Pro管線6*1指令/cycle
(記錯的話請大家指正)
效能差距大概在材質快速填充還有更高解析時才會顯出差別,實際玩game弟目前以warcraft3與德軍總部ET都覺得開1280X1024 32Bit還算"剛好順暢",解析再上去的話瓶頸會開始出來,技嘉r9000pro弟歸納一下不超頻效能極限3DMark2001SE約在8400~8800分之間吧.一般解析對目前的Game算夠了.但像我使用LCD需考量最佳解析度的人,玩GAME就須設在1280X1024 32Bit,或許8500會較保險!
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