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閒聊~魔王與封印的問題
看了一大堆電影跟玩過一大堆RPG之後覺得有關魔王及封印的處理實在越來越好笑
劇情公式:
第一集:主角領導眾勇者擊敗xx魔王並將其封印
續集:魔王利用千里傳音找到了某邪惡法師,邪惡法師與其爪牙開始搶奪解封的鑰匙
主角群歷經千辛萬苦仍功虧一簣,魔王就被放出來了.邪惡法師往往得不到魔王答應給他的法力就被憤怒的主角群宰了又或被魔王吸掉/吃掉. 主角力戰魔王再度將其封印.
我在想說如果要封印一個魔王還要鑰匙幹嘛?? 直接做一個一旦關閉就開不了的封印就好了. 就算有實體鑰匙打完第二戰就該知道該把它毀了還留著幹嘛? 等下一代壞人繼續來搶再度重演勇者戰魔王?
還是說勇者都要未卜先知之神知道會出現下列情形所以不能把鑰匙毀了??
第三集:
出現共同敵人,不得不放出魔王應戰.
結局1:魔王被第三勢力殺死,觀眾對魔王好感度大增
結局2:魔王與敵人兩敗俱傷被漁翁得利的勇者幹掉或捉回老窩關起來
結局3:勇者體會到魔王沒有那麼糟糕放他一條生路...所以第四集又開始作亂了
玩RPG也是這樣...Diablo那顆鑽石早該砸爛了
電腦玩家漫畫街也提出過對魔王的觀點
魔王就是:
1.會把能殺死自己的武器放在自家門口的人(屠X神劍,神X)都在快要打魔王時才拿到
2.會等敵人練到比自己強才同意決鬥的人 (練功狂99級秒殺50級魔王)
第二點有時是程式問題.
各位對魔王封印論有何見解呢?
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