引用:
Originally posted by igogo
這點小弟這兩天特別留意一下,開機畫面低色系時,光暈表現上還滿稱職,不會有失去漸層的瑕疵感.若以【魔獸三】32bit 1280x1024加上光影特效全開至high而言,某些原本霧氣粒子效果較多的地圖會因為LCD數位輸入犀利感較高而變得似乎有點被淡化的感覺,但是這樣其實並沒有讓人感到不適.
之前弟說的灰階比較容易發生在撥放解析度本身不高的影片方面(比如說QUICK Time Movie或是rm檔)產生,人物邊緣黑色跟灰色的部分稍稍明顯,其他色系都還算不錯,但這應該是許多目前市面上LCD比起CRT都會有的通病,除非有做特別補正的處理.個人意見,有錯煩請前輩指正.
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你說的那個狀況其實是LCD的通病,景深被壓扁,立體感比較差,
就算NOKIA Monitor Tester開出來,灰階每一階都看得到,
實際開個圖或者影片,一看就知道對比不足,景深壓縮。
不過會這樣挑剔的使用者畢竟不多,
所以CRT市場急速衰落是不可避免的事。