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Phenix
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加入日期: Mar 2000
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文章: 3,571
引用:
Originally posted by bobtw
難道一部電影劇情就不重要了嗎??
一個故事的表現可以用很多型態來表現,如小說..漫畫..電影..廣播劇..
我們現在看的是用電影來說這個故事..
那如果這個故事不是這部電影的重點..那我真的不知道抽掉劇情後還剩下什麼...


如我之前有講過的~故事人人會說~戲法各有不同
特效不過是故事的香料
如果一道菜香料加的滿盤都是~你是在吃香料還是菜
特效過了頭的最佳例子~珍珠港~
引用:
Originally posted by bobtw

這是一部續集電影,它想怎麼運用屬於他的資源是他們的自由
我已經覺得很節制了~
況且..在Reloaded裡加入了更多這集才有的特效不是嗎
很多地方打鬥動作可以在來個360運鏡的地方,他們也已經直接帶過了

Originally posted by meidoku


可以用,但要用的有新意。母體的觀念可以用,那是劇情。
但運鏡的創意不能用,要不然騙不到人。


我個人覺得~如果照meidoku的說法的話~是不是星戰從第四集後不能有光劍,原力等~?
母體的觀念是故事的一部份~也是劇情的一部份~在第一集有講的很清楚了
運鏡是一種導演的風格是創意沒錯~但是既然大家第一集有接受過那般的風格後
要如何再造新意~新意應該來自故事~而非運鏡手法
照著這個邏輯下去推的話~是不是吳宇森,Michael Bay 等人是不是了無新意~?

而我個人比較同意 bobtw兄的說法
如果要濫用 bullet time 特效的話~ 一段約2~30秒的打鬥大概會打到二三分鐘@@
(試想 Neo 跟 Saraph 對打的每一個動作都用一下 @@|||)

引用:
Originally posted by meidoku

您有看到我批評故事太長了嗎?雖然我也覺得,故事沒講完有點奇怪,但我是不會對此點反感的。

不過您到是提醒了我,一部電影是不是三部曲不重要,重要的是,不管是三部曲的那一集,一部電影結束了,就要有給人,故事雖沒有結束,但已告一段落的感覺。什麼叫『起、承、轉、合』明白嗎?

以眾三部曲系列來說,哈利波特1、2,星戰首部曲與「駭」片第一集,就做的很成功,失敗的是星戰二部曲跟「駭」片第二集,草草結束還是用故事沒完當理由。故事既然沒完,請我們出戲院幹嘛?至於魔戒,小弟沒有研究,抱歉。

另外提一下,賣的好的不代表他很成功,您前面提的都賣的很好,但我都覺得普普,頂多只算不失敗的商業片,但還算不上成功,當真說起來,「駭」片也賣的很好。
可惜成功的只有第一集。

Matrix : Reloaded 的結尾方式~也許很多人不能夠接受
正如同"魔戒"第一集一樣~感覺很突然就結束了~
但是它失敗了嗎~ ? 不~! 它成功的告一段落也為觀眾下了一個期待
一個下一集的期待
至於星戰二部曲失敗了嗎~?
我個人不這麼認為~但是無可否定的~在第二集的時候~特效用了過頭(全數位場景)~
導致演員的演技難以發揮是事實

今天一部電影的成功不完全在於故事說完了沒有
就現實面上的考量~讓觀眾坐在電影院中三個小時已經很累了
要講到完~搞不好一坐就是一天~這樣合理嗎~?

再者~今天 Matrix 的定位就是商業電影
何謂商業電影~就是賺錢為第一考量的(先不去想故事,畫面一類的..)
別的不說~一個問題~賺不賺錢~??
它賺了~而且還海撈一票~成不成功~? 它成功了
還隨之而來的帶來週邊利益~就一部商業電影而言~我不覺得哪裡不成功的~
例如星戰系列~它的利益不光只是在電影~而後續的如遊戲,玩具等
都帶來龐大利益(人家老喬456拍完賺的錢都夠讓他再成立一間 ILM)
(這只是我個人的意見)
引用:
Originally posted by bobtw

我同意『起、承、轉、合』的觀點
我個人覺得在造物主那段應該就是Reloaded的『轉』吧..
最後尼歐徒手制服烏賊應該就是『合』了...
我是以劇情走向來看的,可能我們切入角度不同
是在既有的龐大故事架構下再來拆解成數部電影
我想就是魔戒和駭客了


我個人認為~在第一集尾聲的時候 Neo的覺醒
也連帶的使他的腦部再進化~而使他可以以類似腦電波的方式把烏賊短路
但是因為是第一次在現實使用這樣的能力~而使他的身體承受不住而昏迷
類似的概念在"銃夢"第一部的最後一集有提到(加強腦部反應速度)
舊 2003-05-25, 06:48 PM #30
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