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0936010
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加入日期: May 2001
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Originally posted by giligula
材質資料在遊戲開始以前
就已經透過 AGP 傳送到顯示卡上的記憶體了
所以實際上遊戲進行中需要 AGP 來傳輸的資料量不多
造成 AGP 8x 和 4x 沒啥差


雖是預先傳送,但是GAME是一直進行的,難保不會更動材質內容
除非GAME本身的材質量遠小於卡上的RAM,要不然在需要動態更新記憶體中的材質內容之時,AGP介面擔當了重任!!

這也就是為何當遊戲越來越豪華的今天需要更多的材質記憶體,也需要更快的傳輸介面
要不然AGP為何要出現??用PCI傳不就得了,反正已先傳送到卡上記憶體了
舊 2003-05-25, 04:11 PM #26
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