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加入日期: Dec 2001
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Originally posted by giligula
材質資料在遊戲開始以前
就已經透過 AGP 傳送到顯示卡上的記憶體了
所以實際上遊戲進行中需要 AGP 來傳輸的資料量不多
造成 AGP 8x 和 4x 沒啥差


不才聽到的說法也是這樣,印象中之前在國外有網站自己寫程式測過,如果把這些材質「放在」主記憶體上,則傳輸是多少 X 會有意義,反之,如果丟到顯示卡裡面,幾 X 就變的比較模糊。

不過,或許顯示卡廠商可以自己寫一個程式來專門做「主記憶體 → 顯示卡」的測試,不過可能連他們都覺得這種測試有點無聊吧~
舊 2003-05-25, 03:42 PM #25
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