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NVIDIA就3DMark03 330 Patch的聲明
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giligula
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加入日期: Dec 2002
文章: 156
材質資料在遊戲開始以前
就已經透過 AGP 傳送到顯示卡上的記憶體了
所以實際上遊戲進行中需要 AGP 來傳輸的資料量不多
造成 AGP 8x 和 4x 沒啥差
2003-05-25, 01:45 PM #
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giligula
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