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ORION
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加入日期: Mar 2002
文章: 88
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Originally posted by BigChang
不知道有玩過 DOOM3 流出版的人
有沒有注意到第三段場景的某處吊燈(日光燈)
那個場景,胖子被打死的時候,會從樓梯上跌落
且屍體會依照接近真實的物理狀態從樓梯上滑下來
對著這隻胖子鞭屍時,還會有神經抽續的反應
(我觀察過了,整個流出版只有這隻胖子有這個設定和反應)
還有這個場景的弔燈,有興趣的人請用手槍去打打看那個吊燈
只要你打的是日光燈不同的位置,他的物理反應就不一樣
當然吊繩的晃動也是接近真實的來牽動日光燈的擺動
希望各位玩流出版的時候多多注意設計師當初刻意展示的部份
還有流出版從頭到尾都有很多紙箱可以測試物理反應




這我知道
驢子真是刻苦耐勞阿

胖子從階梯上摔下時的四支受到樓梯撞擊而抖動
身軀也拉扯著四支並且跟著翻滾滑落

就物理引擎而言個人認為跟HL2是55波

不過畫面DOOM3就遠勝HL2了
DOOM3的光影就不只是光看影片就能了解的
不過也因為如此
表現的極限就比較有所限制
一個MODEL就要花上5層貼圖!!光是效果就值回票價啦

至於HL2則是在遊戲內容做了相當程度的經營阿
或許直接將HL2跟DOOM3來比較不甚公平

DOOM3是使用新技術來呈現畫面
而HL2則是在較成熟的3D引擎上強化表現
總而言之
DOOM3讓我想起QUAKE1
而HL2讓我想起跟QUAKE1同時代的DUKE3D
舊 2003-05-24, 07:03 PM #30
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