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Artx1
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加入日期: Jun 2002
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Originally posted by samsung
消費者選了其中1張這兩張卡老實講都是大輸家,因為這個"時間點"上,如果你花了這筆錢,非常非常的不值得
1.NV4X系列的卡會實現真正的8管線(NV30/NV35都是4管線)與前所未有的省頻寬技術,NV4X在DOOMIII的張數將會是NV3X/NV2X 的2倍與3倍
2.R300的核心疲態產生,接下來兩款ATI高階產品沿襲R300核心,DOOMIII的成績不知是否還是依樣如此的難看

給我PowerVR 5,其餘免談,


PowerVR5啊.... 團隊和專利不是被Intel買下來了? 等等看嘍.

其實我覺得除了NV35Value之外, 這一批R9800pro2(我喜歡這樣叫)和NV35Ultra都不是C/P值很好的卡; 連NV35value都有點勉強.... 雖然說我自己應該會鎖定NV35value, 但是在預算表上的優先度可能會頗低.

另外, NV35的確還是4管線(每管線1個Int, 2個FP Shader).
但是它仍然保留了FP16/Int模式的高速化能力, 所以你也可以弄出相當於8管線的效能.(理論fillrate = 3.4Gpixel/s)

總之, 這兩張卡雖然應該能跑出還不錯的效能, 但是她們最大的意義其實是開啟了高階卡後299usd時代, 把發燒等級的顯示卡價位大大地拉高了(value就吃299!!), 市場上的發燒玩家族群規模是不是有辦法承受這種價位, 還有待觀察.

另外, 還有一個有趣的地方是ATi穩佔FSAA品質, nVIDIA吃下AF能力的狀況開始浮現. NV35雖然有存在改善過的架構, 在維持當初NV2x的AF品質下得到了實用的速度, 這點算是值得喝采; 但是因為還是維持採用OGSS, 帶來了很高的處理負擔, 高階FSAA吃力不討好, 成為了很尷尬的狀況; ATi則好得多, FSAA有優勢, 雖然AF品質稍差但是其實一般狀況看不出來. 不過ATi的遊戲相容度有待加強, 現在改善到遊戲大多能跑這點很好, 但是有些效果是錯的這點就得繼續加油.... (尤其是可能得面對日後EA+nVIDIA的聯盟問題, 會不會越來越嚴重呢?)

最後是DX10. 其實我覺得DX9的壽命應該會相當長, 因為它改善了不少東西, 而且有一個多階層的擴充架構在(Shader2/2_x等), 加上HLSL對開發資源上的幫助, DX9其實後勢不錯; 相對地廠商之間的拉鋸戰可能會加倍拉長DX10的出生週期. (NV40會是DX10實作嗎? 我很懷疑說.... 說不定是DX9.1 or 9.x喔!?)
舊 2003-05-13, 12:09 AM #15
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