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[WinHEC2003]Longhorn的全3D介面....
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Artx1
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[WinHEC2003]Longhorn的全3D介面....
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...09/kaigai01.htm
總之, 整個介面通通用3D晶片去跑啦.
目前所demo的還是最基本的tile1, 只使用到了DX7(VMR7)前後的功能;
如果要使用所有效果的tile2介面, 顯示晶片至少要支援DX9....
MS想得太美了吧, 現在一票人還在用TNT2耶.XD
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猛然想到nVIDIA的風扇系統.... 這下免休止了.XD
2003-05-09, 03:21 PM #
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Artx1
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