引用:
Originally posted by Soar
其實怪的是FX5200u和FX5600u價格相差應該滿大,但效能差不多......
而9600p勝過FX5600不少,但Tom也有說應該是用錯shader
其實我對於FX5600的4x1架構還不算太悲觀,應該是驅動問題吧
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剛剛又跑去翻文章 (GZEASY)
......5200U跟5600U真的在這兩個遊戲差距不大 覺得是5600U沒發揮實力
驅動程式的修正程度 相當直得注意了
我這幾天惡補FX的文章
這有幾個表現很有趣
再度引用xbit-labs的圖片說故事.......
1.看到嗎 單材質填充率 5600U領先 2AA落後約100M 4AA再度相當接近....
2.
9500P跟5600U的多材質填充率 有沒有開AA都幾乎沒變動 不過NV31似乎受限4管線??因此少了近一半??這弟真的不明白 希望有前輩為弟解惑
弟認為這篇評測滿可以參考分析一番的.......其中耐人尋味得地方似乎頗多
http://www.xbitlabs.com/articles/vi.../nv31-nv34.html