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Shade
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加入日期: Oct 2002
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Originally posted by snic
因為我覺得對一般人的眼睛來看
淡入淡出的場景壓出來的瑕疵遠比各實驗數據來的顯眼
所以我把主要目標放在解決這問題
這問題一天不解決我寧可繼續用DIVX5壓動畫(這瑕疵對動畫真是致命傷)

我壓了幾部有快速淡入淡出、慢慢淡入淡出的動畫影片,沒有發生這個問題
所以您可以換用最新版的 XviD 試試看。
引用:

上面的狀況我發生在DIVX5.03
不過有趣的是我是在只不勾Quarter Pixel的狀況下出現
反而B-frame、Quarter Pixel、GMC全勾就沒有發生
我記得DIVX5.03在使用時只要勾了GMC 就不能勾Quarter Pixel
可是不勾反而更慘呢真的很奇怪@@
而且我發現三個全勾了以後觀看時也並不會有任何瑕疵出現

DivX 5 會發生液體流動狀的瑕疵是因為量化的問題,即使用 DivX 5 自己的解碼器解碼也會出現這種瑕疵,這和上面說的 XviD 影片用 ffdshow 解碼會因為 iDCT 算式不同而產生的問題不一樣,這是 DivX 5 本身設計的瑕疵。新版的 5.0.5 有改善這個情況,我壓了幾部都沒有看到這個問題(或者說比較輕微)。
前面有提過,用 DivX 5.02 不要勾 Qpel,有 Bug。用 DivX 5.03 以降不要用 Qpel + B-frame,有 Bug。DivX 5 的 GMC 不必用,因為用了也無法提升多少壓縮效率,有些影片用了反而會有反效果,檔案越壓越大。
DivX Pro 提供的那幾個進階功能,真正能用的只有 B-frame。
引用:

我記得TMPGEnc只收RGB的資料
那就算用 VirtualDubMod 這個軟體
只要用TMPGENC做過IVTC就不算全程YV12嗎?
如果是這樣那這種機會對DVD轉AVI也太少了
有幾家DVD可以百分百FILM不用手動檢查IVTC的

動畫類的很少百分之百 FILM。
所以我自己也很少用。
全程 YV12 在色彩的傳真度上是有它的優點,而且處理速度很快。
不能全程 YV12,可以退而求其次,部分 filter 處理用 YV12,至少可以加快速度。
舊 2003-04-29, 10:07 PM #39
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