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yuhhum
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加入日期: May 2001
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Originally posted by lifaung
http://www.gamefinger.com/plan.asp?...=johnc&id=16040

請詳閱以上網址的June 25, 2002以及February 11, 2002的留言

再剛推出了8500時,這東西的OPEN GL確實是比起GF3差
差了20%左右,之後ATI和JC合作以後有效率的提升以及解決了不少8500 DRIVER的問題
造成了OPEN GL的速度暴增
在理想的狀態下可能會超過...(看到這句話的那個網頁忘記在哪了,下次翻出來
不過是指說8500的性能要完全發揮才行,記得那個網頁裡指稱8500的架構和他的表現差滿多的)

差不多是這樣...

而DOOM3本身就是屬於相當於DX9世代的遊戲,是指技術上來說
當你貼圖速度雖快,但需要2-3個PASS才能貼完和人家比較慢而1PASS OK的速度下
誰比較快呢??
差異主要是造成再OPENGL2.0的問題...而不是出在3D MARK2003
因為JC似乎對於發揮顯示卡極限有相當的興致
而本身來說,8500的"理論"填充率是相當高的,敗筆就是在驅動

GF4主要贏在FSAA,這是不需多言的東西喔(贏的真的是太多...)
而OPEN GL才是8500的強項...
有趣的特例,這真的是特例,不是說平常8500都這麼猛的...
http://www.big5.tomshardware.com/gr...eon9000-05.html
這個就比較正常...
http://www.big5.tomshardware.com/gr...eon9000-07.html

然後這是DX...UT2003是DX遊戲,小心別搞混摟
http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-04.html

有趣嗎???差距相當小...這是OPEN GL的
http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-06.html

TB1G 的電腦上,8500的確是會偏慢,主要是在DX上面
http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-03.html

看,又緊緊咬住人家尾巴了...OPENGL
http://www.big5.tomshardware.com/gr...acharts-06.html

當時GF4系列出現時的大比較,包括了4400和4600...
http://www.big5.tomshardware.com/gr...00_4600-13.html


還是看不出8500有什麼優勢的地方,在大多數遊戲中,還是輸G4 Ti一大截,你只是指出
偶而贏或接近G4 Ti的一些項目,這並不能代表什麼,更何況8500現在已經淪為低階卡,
許多新Game都無法順暢的運作,根本沒什麼好爭的.....
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超頻工廠
舊 2003-04-28, 08:42 AM #88
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