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而且voodoo5全系列到3dfx被併購了,都還沒有發揮出全部T-Buffer的功能出來,
而聽說FSAA是T-Buffer裡『最』不消耗效能的項目......
我印象深刻的是自從voodoo3開始,3dfx使用了一項新技術,
就是膽敢用22bit彩度跟其他廠商的32bit彩度拼畫質跟速度,
使voodoo卡的畫面有接近32bit的畫質,而還能保有16bit彩度下的速度,
這招其實還挺有效的,因為當時的卡跑16bit速度沒問題,不過有些畫面呈現的效果就比較差些,
換成32bit時雖然可以解決16bit的問題,但是速度卻會被拉下來,這樣就玩起來不爽了,
當時也只有ati的卡能做到32bit的速度能跟16bit平起平坐,甚至是超越......
不過這些都是歷史了,從voodoo5開始,3dfx還是乖乖地加入了32bit彩度,
而現在,32bit根本就是基本要求,沒有就別混了.....
當年大家還在嘲笑voodoo5 5500/6000太耗電要加外加電源,
結果現今暴力等級的顯示卡幾乎都有外接電源的設計......
有誰會料到局勢會這樣發展??.....
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