主題
:
ff8pc的巫毒patch和geforce用patch在2d畫質上不同..
瀏覽單個文章
kaiger
Power Member
加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北
文章: 536
引用:
Originally posted by halohalo
廢話不多說,比一比就知道了...
ff8pc的主程式patch分為geforce用patch以及一般用patch,因為3dfx的卡使用的是後者的patch,所以順口叫成3dfx用patch
http://www.geocities.com/halo_halox/page_09.htm
http://www.geocities.com/halo_halox/page_10.htm
要是看過抓圖後覺得這個問題很詭異的話,有gf3(我只確定從ti200開始有足夠的反鋸齒能力搭配雷管43.45在老遊戲開到8xS模式,至於gf2以下的連8位元貼圖都沒了...所以不推薦)以上的人不妨試著改用一般的patch玩玩看,應該也能發現差異的
天啊...為什麼ti4600你的都不會有線條..
我的ti200開4x fsaa人物的鉅齒有變平滑
但是選單都會有一條一條的...
fsaa跟 4xs我都試過了
開 開
不開 開
開 不開
不開 不開
只有第四種螢幕不會怪怪的,但是就是有鉅齒
你的4600已經比ti200漂亮太多啦 >.<
2003-04-20, 08:56 PM #
14
kaiger
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給kaiger
查詢kaiger發表的更多文章
增加 kaiger 到好友清單