引用:
Originally posted by 宗毛
跟您打口水戰真是有夠無趣
您可以指出nv的driver高明之處給弟學習一下
你也可以說說看ati為何自己不敢這樣說?
你知不知道9800pro隱藏的玄機(超出9700p一大截的aa/af效能)
倒底是硬體修改還是driver優化?(c3.3見真章)
可不可以麻煩您講一點有營養對我這個小朋友有幫助的知識
而不是在那裡被迫害妄想症樣地扣別人ati fan的帽子?
先拿出點料來看看,感恩了
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ps:你要不要順便解答一下nv有多久沒出whql的driver了?
為何不出?
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Nvidia驅動於常見遊戲的相容性都還不錯;貼圖錯誤的情況算相當少見
只是很多ATI用戶往往都把顯示卡相容問題一切推給開發公司
或者是Nvidia丟多少錢給廠商好處,所以ATI才會有這些相容Bug。
是否驅動/硬體設計上的問題導致無法正常表現運算資源,或是短期間無法解決ATI相容問題?
Nvidia驅動近來也不會有新版本不能正常執行某遊戲,反而要裝舊版本的(想起R9000於CS了嗎?)
至於WHQL一切只是虛名,這幾版本的官方驅動網路上反應都屬正常。
反倒是出問題的WHQL讓人感到莞爾。
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如果說是c3.3驅動讓R9800效能大增,那就跟以前Geforce3/Geforce3Ti交替時期一樣
Nvidia說新的顯示卡多了多少的特色以及效能,其實根本只是驅動程式的因素
我寧願相信是硬體的改良,而不是這種驅動程式改良後外加超頻就能出的新版本
(那些很好聽的新版本硬體機制的作用又到哪去,宣傳用?)
喔...我想起來之前這邊有人說驅動程式改良無用論的
還有一些對於驅動程式增加效能,向來很感冒的一些ATI用戶。