引用:
Originally posted by ridges
請問上面9500 pro畫面中沒有的樹枝影子,是不是驅動程式的問題啊?
目前看起來~9500 pro的畫面較細緻,但是有缺圖..有點可惜
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Splint Cell 目前的繪圖引擎在處理陰影時, 對 NV 和 ATi 卡採用不同的方式處理: 在 NV 卡上是啟用 buffer shadow, 在 ATI 卡上則啟用 projector shadow, 這造成了以上的顯示差異, 若用 ATI 卡嘗試在 SplinterCell.ini 中強制把 ForceShadowMode 改成 1 (buffer shadow), 則程式會當, 奇怪的是其他採用 unreal 引擎的遊戲卻在陰影上顯示正常
反正 Ubisoft 已經說要在下一個 patch 1.2 會修正 ATi buffer shadow 的問題, 並會再加入 benchmark 的功能, 拭目以待吧
