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引用:
Originally posted by GPF
3DMark無用?
3DMark2001對沒有support PS/VS的卡,
"Nature"場景直接以0分計算,NV怎麼不吭聲?
當時只有GF3有support PS/VS,因為這種令人爭議的分數計算方式,
造成GF3 3DMark大幅領先沒有支援DX8的顯示卡。
如今GF-FX不support PS 1.4,
分數不如人,
不也跟當時的情況一樣,只不過角色對調而已。
NV的骯髒手段在3DMark2000時也出現過,
原因呢?
很簡單,
因為當時的GeForce 256啟用hardware T&L反而比software T&L分數低,
所以又出來陰3DMark2000一下。
現在阿斗GF-FX 3DMark2003分數不高,
又來陰的 -> 內部降成 16-bit浮點運算作弊。
NV這家公司真不是普通的X。
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NV成功的原因在於商業手法比對手高明,
這在和3dfx競爭時就已經很明顯.
3dmark終究不是以測試遊戲中的表現為目的,
在以遊戲為基準上,3dmark的確無用.
但是遊戲寫法千百種,誰又能定出遊戲的測試標準?
所以3dmark只測顯示卡對Direct 3D的理論執行能力.
這有哪點不好?
以現在來說只有對NV不利吧...以前對ATI不利的時候ATI也沒吭聲過...
還是那句老話...NV31/34是很好的商業策略,
攻擊Futuremark卻是徹底 骯髒的手段.
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當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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