引用:
Originally posted by firebolt
應該是沒有花點,只有在Shader那兩隻大象中開啟4XFSAA會有一些白點。
其實當初會想賭這片,是因為我覺得記憶體頻寬128和256實在是有一段差
距,而且記憶體頻寬個人覺得漫重要的,既然九九才買一次設備,就選比較
不會落伍的才好。經過測試...256BIT果然影響深遠,因為之前我用技嘉的
R9500@64MB在我的電腦上測,超到310/310也只有3213分而以,而這片
R9500@128MB我超到310/310時就有4370了。我相信是因為256BIT的頻寬
影響遠大於多了一倍記憶體。估計這張卡應該可以擋個兩年吧?!
很感謝各位的幫忙喔!
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嗯…此言差矣
9500np64mb你一定是沒開8條pipeline,加上本來就只有128bit的記憶體介面
所以分數才會「只」有32xx
9500np128mb除了原有的256bit記憶體介面外還開了8條管線
8條管線才是最主要影響效能(尤其是低解析度時)的因素
不信您不要修改9500np128mb
分數一定不會比9500np64mb好到那裡去
