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giligula
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加入日期: Dec 2002
文章: 156
還沒打完就不小心按到了

這在目前的遊戲 benchmark 是絕對看不到這樣的現象的
而 DOOM III 的引擎可是會用在以後的遊戲上呀
DOOM III 照時程是今年就會推出
我相信也沒有人買顯示卡只是為了要玩現在的遊戲
總是希望兩年後還堪用
ps.DOOM III 的 benchmark 結果是由之前流出的 DOOM III
而 8500 因為硬體上的問題
在處理 DOOM III 的 vertex shader 上非常慢
造成成績不佳

NVIDIA 這次 3DMark03 成績不佳
基本上還是它硬體的問題
Radeon 9700 是完全的 24bit 浮點運算
而 GeForce FX 卻是 16bit
使用 32 bit 會造成效能幾乎減半
所以 ATI 在幾次訪談中暗指 NVIDIA 在抄捷徑
使用 16bit 來矇混過關
(NVIDAI 並未說明這種說法的真實性)
根據微軟的規範
驅動程式要能夠達到 WHQL 認證
至少要用 24bit 以上
我們要看 GeForce FX 真正的實力
還是要等之後的 WHQL 認證版本
而不是現在作弊版
但是 NVIDIA 顯然在取得 WHQL 上有困難
官方網站放得居然是非 WHQL 的驅動程式
這實在是很不好的示範
一般非完家的使用我看在安裝時都會心裡怕怕
 
舊 2003-04-02, 03:19 PM #22
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