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cendire
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加入日期: Aug 2001
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Originally posted by jojo0617
DIRECTX 是一個公開的標準,之所以每個CHIP 表現出來的東西不一樣
是該晶片廠商,實作該效果的能力有問題,簡單的說就是驅動程式有問題
遊戲呼叫 DirectX 其中的一項功能--->DirectX告訴驅動程式-->驅動程式驅動硬體
--->硬體把他實際描繪出來
不支援??? 遊戲本身是用DirectX來做的,
遊戲本身也不可能呼叫特殊的NVidia專屬東西,
所有的效果都是透過DirectX來處理,這個問題很單純
就是ATI在實作這些效果的時候產生問題,才會產生畫面錯誤
不要說別的了,以上顯示畫面錯誤的問題在SIS XABRE上都沒有,
只是卡的效能不高罷了

沒錯
的確只需要使用程式語言(如MS VC++6.0)配合DirectX、OpenGL的函式庫
呼叫這些函式庫就可以使用DirectX、OpenGL所提供的特校
與顯示卡的晶片並無關連
呼叫的流程如同jojo0617兄所述,故應該是顯示卡廠商的驅動程式撰寫不佳所致
也因此才需要更新驅動程式修正原有bug 才能正確的執行
 
舊 2003-03-24, 06:29 PM #52
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