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jojo0617
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加入日期: Sep 2001
文章: 179
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Originally posted by 天毅
說真的...
你舉的兩款都是從X-BOX上移植的
不支援什麼的也該是遊戲程式撰寫者的問題,既然有心要移植應該弄到兩管顯示卡都相容才是

我是認為間諜遊戲並沒有什重大的差異,覺得只是顯示卡表現度的問題
而MGS2...我想是遊戲本身支援度的關係吧(盒子都沒寫支援了...還要怪ATI哩?!)


DIRECTX 是一個公開的標準,之所以每個CHIP 表現出來的東西不一樣
是該晶片廠商,實作該效果的能力有問題,簡單的說就是驅動程式有問題
遊戲呼叫 DirectX 其中的一項功能--->DirectX告訴驅動程式-->驅動程式驅動硬體
--->硬體把他實際描繪出來
不支援??? 遊戲本身是用DirectX來做的,
遊戲本身也不可能呼叫特殊的NVidia專屬東西,
所有的效果都是透過DirectX來處理,這個問題很單純
就是ATI在實作這些效果的時候產生問題,才會產生畫面錯誤
不要說別的了,以上顯示畫面錯誤的問題在SIS XABRE上都沒有,
只是卡的效能不高罷了
舊 2003-03-24, 05:42 PM #48
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