引用:
Originally posted by freeman_hsieh
其實還有一個地方要探討的......就是遊戲廠商的心態......如果遊戲廠商都抱持著 '只要測nvidia的卡沒問題,我就可以賣 ' 的心態的話,那這樣的事還會繼續下去.......因為其他顯示晶片廠商的 driver 工程師只能追著遊戲改 driver,一個改完又一個(因為遊戲一直出 )..........如果當時你買的是sis的卡........這兩個遊戲是根本不支援(遊戲廠商根本不甩)......那不是更..........
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這地方我一直有個疑問
同樣是支援d3d或open gl的顯示卡 (先不管支援到哪一版)
為什麼不同廠商的chip的3d效果表現還會不一樣呢
(這裡所謂的表現不包括執行效能與畫質,而是效果有沒有出來,及正不正確)
早先之所以拋棄掉許多的私用api
為的不就是一個通用性嗎
通用api現在還不是非常通用的樣子
但到底問題癥結是在哪邊讓我很有興趣
我想大家應該也想知道這個答案
想請有經驗的人能分享一下對這件事的看法
謝謝