引用:
Originally posted by vxr
對了
關於Truform
我個人認為他也是沒有用的東西
廠商的噱頭而已
因為配合他的遊戲實在太少了
雖然他立意很好(開不開他隨便...反正一般遊戲..開他也是無效的..遊戲必須支援才行
他解決的方法很簡單..就是去除那些該死的菱菱角角>"<..但是如我所說的.產生更多多邊形..這樣鋸齒也會更多..解決法我也說過..使用FSAA=.="")
但是....
|
挖@@呵呵..我還少一個
Wait for VSync(等候垂直同步)
這項功能頗具疑慮的
這項功能開啟與關閉用人眼非常容易看的出來他的差異性
這是再Buffer進行交換的時後會發生的一種情況
關了他的話...會導致前一個頁框和後一個頁框會有垂直不對齊的現象
但是..開啟了..雖然會時間同步對齊.(畫面當然會更平順拉)
不過這樣做會增加等待時間...因此會拖低效能...
開與不開..建議關了他...因為效能上的影響差異蠻大的
大部份遊戲..一般人是不太去注意他的拉..