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微軟將停止DirectX的研發.由新的API去取代==""
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vxr
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加入日期: May 2002
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Originally posted by Hydrogen
多謝提醒...這樣的比較確實不太妥當
因為DOOM3還在開發階段,程式應該也還未做最佳化。
我只是覺得blair兄DX在遊戲繪圖上比OpenGL好的說法太過武斷
但是在發展上...
OGL不是顯得有點慢於DX不是嗎....
OGL礙於他的ARB運作制度的問題...
blair說的我覺得也沒錯阿...
2003-03-13, 08:43 PM #
31
vxr
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