引用:
Originally posted by blair
DirectX畢竟是M$自己發展的東西,
新的繪圖方式M$要加就加,不加就不加,
這些都不必和別的廠商商量.
OPEN GL是個團體,
一個新的繪圖標準要得到所有成員的同意才能加入,
所以從DX8開始,
在遊戲繪圖上,
DX就比OPEN GL要好了...
OPEN GL 2.0現在還在橋...DX已經到9了...
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DX在遊戲繪圖上比OpenGL好...這是你個人的感覺吧!?
Unreal2畫面有比DOOM3流出版好嗎?
兩樣API都有其優點,重點是
OpenGL是跨平台的,而DX是Microsoft御用的
所以MS不可能用DX統一天下...
此外DX應該也不是說MS想加啥就加啥,MS沒這麼偉大吧,
難道intel、nVIDIA或ATI要義務配合MS的東西去實做嗎?
不太可能。
順便提一下...書上說Microsoft在Windows上OpenGL的實做效率很差...
書:OpenGL SuperBible 2nd
不過他指的是OpenGL 1.3