引用:
Originally posted by BorgMu
原來如此啊 .......我還一直以為是兩者在畫面表現能力上有差異說......
OpenGL畫的會比較漂亮華麗.....因為之前總有這種現象,用 OpenGL製作的遊戲,在畫面上就是比 D3D 的漂亮,特效也華麗.....例如 絕地武士 啦.....而D3D的遊戲該怎麼說呢.....就是可以一眼看出來就是D3D做的感覺.....
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差異...差異是有..但是我是指在發展上...在DX7.0以前DirectX未必OGL還好(甚至所表現出來的遊戲畫面都有可能)..
可是..直到DX8.0的出現才有重大轉變...(我是認為到8.0版本才不至於被人家看的很低..8.0的改進蠻大的..)
或許是因為OGL的ARB的運作制度問題......
她們的發展反而比DirectX還慢...
OGL到2.0可能改變會比較大一點...(現在DirectX9.X的改進幅度也蠻大的.)