瀏覽單個文章
性格男人
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 767
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 微軟將停止DirectX的研發.由新的API去取代==""

我搞錯名詞 我到過歉了

以下我為我自己辯駁

_________________________________

direct 跟open gl

對遊戲公司而言 沒什麼差異
為什麼 因為它們都是標準
是硬體廠商要遵行的標準
也就是說只要廠商以direct 跟open gl 開發
那只要硬體支援就好 遊戲公司不需要去管硬體得部分
再者如果變成類似glide 的方式 那就是廠商自己提供api for 自己的硬體
假設 ati 跟nvidia 都使用自己的api 那試問
開發者 是不是必須針對ati 跟nvidia各自的api做設計
那是不是會造成 遊戲公司困擾???????????????????

所以如果改成以direct 為標準 特效部分使用ati 跟nvidia得api ( 我稱之為plus)
那就是如果妳的卡是ati 那妳能開啟ati自己獨家得特效
nvidia也是一樣
那如果妳的卡不是主流
也沒關係 只要妳支援direct 那一樣有基本畫面 只是沒特效

那是不是對使用者是好事

我說的是不是亂說一通 是不是不清不處

__________________________________________________








最後 給一些人 搞錯名詞 是我的疏忽 我道歉

但是"請不要只是因為別人一個名詞用錯 就否定別人的文章"

這種風氣在不改

以後不會有人願意在這裡寫文章了
 
舊 2003-03-12, 05:34 PM #12
回應時引用此文章
性格男人離線中