瀏覽單個文章
snowanimal
Major Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Kaoru的懷抱
文章: 170
引用:
Originally posted by Lin XX
大家所講的FPS是每秒顯示畫面的張數,如果一個遊戲都能維持60FPS,那是相當理想的.

但是你談到會不會閃爍,這應該指顯示器的掃描更新頻率,不是遊戲畫面張數,前面有人都談到重點了.

假設,你的顯示器在任何解析度都可以上85HZ,那就不會感覺閃爍,我個人是只要低於75HZ,就會明顯感受到顯示器會閃爍,但是.....

我玩UNREAL2,不會因為我顯示器設定為85HZ,每秒鐘畫面就會多了好幾張,若設定為60HZ,每秒鐘畫面就會少好幾張.因為遊戲每秒畫面張數多寡,來自於你的CPU,VGA CARD,RAM,甚至遊戲開發者的功力...等等,跟你所謂螢幕閃爍,一點關係也沒有.

最後,我記得XP似乎在SP1有解決變更解析度,掃描更新的BUG......



那我簡單的說~~FPS=60的CS對我來說~~我感覺到會delay
也就是不順!
AND我打從一開始就說了~~是"遊戲"中的問題
或者更明白的說是在XP系統下任何需要使用到OPENGL跟DIRECT X的全畫面程式會把每秒的頁框架鎖定在60

我從來沒說螢幕閃爍
那是我回應前一個回應者的回應~~可能不是很恰當

還有~~相同配備用WIN98 SE玩CS我的FPS永遠在99.9
所以跟我的系統能力無關
今天如果是最新的遊戲~~那我不敢說我的電腦能否辦到60+的FPS
但是以CS跟QUAKE III來說~~真的不會有問題

PS:SP-1~~沒改善這個奇怪的問題
舊 2003-03-10, 04:22 AM #15
回應時引用此文章
snowanimal離線中