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以VIA來說, 一組信號可以推兩支DRAM socket, 所以最大可以到四支
不過早期BX時代, Abit做了四支, 卻必須要在前端放buffer才能達成
個人覺得這是負載的問題
到了DDR時代, 速度更快, 所以想推三支都跑DDR400, 扣掉chipset和DRAM chip得一些delay, 再加上插槽的電氣特性好壞(一個才幾塊錢, 很難要求太多), layout跟BIOS的調整就變成很重要, 不過即使工程師再努力, 面對這麼多的供應商, 有時即使小小的差距也會變成無法兼顧(你把samsung的調好, 卻過不了Micron), 所以我想這也是後來一些廠商乾脆把標準降低, 變成有限度的支援(DDR333@3 slots, DDR400@2 slos)
至於Intel, 只能支援四個bank, 雖然最大記憶體容量因此而犧牲, 但是在我看來卻換來了記憶體的相容性, 算是有所取捨吧
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