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引用:
Originally posted by halohalo
T&L和32bit是nvidia當初擊滅3dfx的兩大利器啊
用voodoo系列沒辦法執行遊戲的原因,十有八九是這兩個....所以要是用voodoo家族可以順利執行這些遊戲的話,當然可以說大多數遊戲不使用T&L了 雖然不用T&L也可以展現出漂亮畫面的遊戲不是沒有.....
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32BIT我覺得還好
但是T&L再那時真的是3DFX的致命之一
還有DDR也是...3DFX並沒有想到DDR發展的如此之快..(他選擇SDR錯誤已經產生了)
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