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加入日期: May 2002
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Originally posted by aasine
也算是吧...
最明顯的例子像NV的GF2GTS和MX系列,頻寬打對折,效能也幾乎打對折(特別是高解析度),雖然核心稍有不同,但是基本架構相同,頻寬差異就造成了兩個不同的命運。
近期的R9700/9500系列也是一樣,9500pro頻寬只剩9700pro一半,效能也打折扣(雖然也是超強...),所以頻寬是目前顯示卡的重點所在。
題外話:不過核心也是相當重要,像鼎鼎大名的『幻日』,頻寬也是相當驚人,但效能卻........= =

Brandwidth再大有何屁用??沒有有效的好好管理..根本就是浪費..再大也沒有意義
阿!!~~
我覺得幻日並不差..他的架構相當好...
但是...有內建4個單元的vertex shader是很好..可是晶片速度也要夠快阿~"~
220MHz有點說不過去(我認為要350MHz左右)..==..0.15製程沒那麼糟糕吧~"~
(我之前從網路上有人為了他..加壓超頻到266(可超性竟然不高)~"~可是效率也提升的蠻明顯的)
還有他的高色差反鋸齒.....我真的認為用處並不大....
因為他在某些狀況下會失效==...(有些地方有鋸齒 有些被平滑..這樣搭調有點奇怪)
他移除掉H/W T&L(傳統T&L)交由4個VS單元去處理..再某些義意上是有..(比較接近DX9.0的概要吧=="")可是實質上.... 到不如不要移除掉比較好~"~(我認為他還是純DX8.1的架構)
比較好的功能像Displacement Mapping(DX9.0支援的一項功能之一)
這項功能我覺得很具發展性...它比其他bump mapping有更真實的效果..
不過效率不能保證...
至於像可支援3個螢幕...
這項功能享受起來是很好..可是投入的資金也比較大..
還有一項缺點<<<效能會劇減..
基本上我覺得幻日有許多不錯的地方..
但是如果再做加強會更好~"~例如時脈再提高 因為實在太低了..
或者加入一些記憶體的控制管理
不過大家斯呼會比較選擇ATI ==
幻日介於的地帶有點模糊..
不過他用來做商業領域的應用還是有意義~"~(真的也意義嗎!!~~)
 
舊 2003-03-09, 10:18 AM #12
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