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Originally posted by 性格男人
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我說的是r開頭的人 不是你
我覺得 既然討論到這
我就說說我知道的
一般美工人員 有個跟大家不同得地方
就是"畫的圗 是有用途的"
所以有幾個要注意的 首要 就是顏色對不對
為什麼呢
因為螢幕看到的 如果跟印出來的 顏色有差異
那麼美工會有困擾 因為會很難掌握自己要的效果
所以一般都要校正 校正目的 是為了讓螢幕跟印出來的差異盡量一致
為此美工人員都很傷腦經
所以才有sRGB 出現(有很多辦法 如調整gamma值等 只是sRGB 較簡單)
sRGB就是螢幕的顏色跟印表機的顏色
都有一套換算得標準 也就是sRGB 的主要目的
但這要說今天我跟powerless 討論的問題
那就是美工為何不用lcd
主要原因我認為是顏色的表現 powerless認為是成本
我先說我的部分
一般顏色輸出 有16 24 32 bit
我們先不談16 跟32 以24 bit 來說
rgb 各8bit 也就是 2的24 次方 1677 萬色
而32 bit 也是1677 萬色( 在一般的定意下) 另外8 bit 是 alpha 值
主要是用來做透明度的
先不談那 談重點 畫質
一般螢幕的灰階都是模擬的 這是沒錯 不管是crt lcd 都一樣
但是 以rgb 8 bit 而言
red 應該有256 色階
blue 跟 green 也是 其中排列組合成1677萬色
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以上所說全部正確
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Originally posted by 性格男人
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重點是 一般市面上 lcd 沒辦法 完全表現1677 萬色 只能用接近(模擬)
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並不是,LCD有些會用6bit IC*3+FRC來模擬24bit色
完全只是因為成本考量,sharp的面板就都是用8bit IC*3
所以並沒有所謂不能表現24bit色的事
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Originally posted by 性格男人
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而crt 因為是用電子槍 rgb 光去混色
所以理論上crt 可以混出24bit 或以上
但其實以上也沒什麼意義
因為人眼可辨識的顏色也有限 所以24 bit 就夠了
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並不是,目前正在往30bit發展中
30bit色跟24bit色的差別還是看得出來的
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Originally posted by 性格男人
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而lcd 則是利用化學反應 產生顏色 (我可能說的不是很正確 大概是這樣而已)
所以理論上lcd 是決定在化學反應上
不像crt 是利用rgb 去混色 所以crt 理論上較容易達到24bit (較好控制與真實環境顏色的相符的值)
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LCD是用RGB混色的,如果不相信,請拿放大鏡自己看
也沒有所謂CRT比LCD容易達到24bit這件事
LCD調顏色的方法跟CRT完全相同
就如同我之前所說的,CRT控制亮度的方式就是控制電子束的強弱
而顏色是由三色的螢光層來的
也就是當電子束打到紅色螢光層時會發紅光,其他一此類推
而LCD的原理也很簡單,就是一個液晶層當光開關
光通過液晶層的強度會跟加在液晶層上的電壓相關
因此控制電壓即可控制光強度,跟化學反應完全無關
所以只要電壓分的夠細,就能分出越多色階出來
至於要怎麼有顏色,大家都要看過玻璃紙吧
白光通過紅色玻璃是不是會變紅光?
LCD有顏色的道理就是如此,再玻璃上有許多類似玻璃紙的色阻
3個不同顏色組成一個小點,這跟CRT是完全相同的
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Originally posted by 性格男人
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所以美工部門如果在做圖時沒辦法清楚辨別出各色階的顏色
不管做圗還是印出來有時都會有困擾
不幸的是 目前lcd 都有這問題 色階的可辨識度比crt 差
這是一般美工部門會刻意去避免用lcd的原因
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因為你對LCD完全了解錯誤,所以有錯誤的結論
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powerless 說的lcd 或許是非常好的
因為lcd 的確可以做到美工要求的地步 (只是目前市面上還看不到)
也可能出來了只是 我孤陋寡聞
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目前市面上有沒錯,IBM,Sharp,EIZO都有出10bit gamma的機種
不過面板來是只用,8bit IC所以只有24bit色
但已經比傳統的LCD跟CRT好了
所以我也覺得這討論可以停了 [/B][/QUOTE]