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*停權中*
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to pikacat
我說的是r開頭的人 不是你
我覺得 既然討論到這
我就說說我知道的
一般美工人員 有個跟大家不同得地方
就是"畫的圗 是有用途的"
所以有幾個要注意的 首要 就是顏色對不對
為什麼呢
因為螢幕看到的 如果跟印出來的 顏色有差異
那麼美工會有困擾 因為會很難掌握自己要的效果
所以一般都要校正 校正目的 是為了讓螢幕跟印出來的差異盡量一致
為此美工人員都很傷腦經
所以才有sRGB 出現(有很多辦法 如調整gamma值等 只是sRGB 較簡單)
sRGB就是螢幕的顏色跟印表機的顏色
都有一套換算得標準 也就是sRGB 的主要目的
但這要說今天我跟powerless 討論的問題
那就是美工為何不用lcd
主要原因我認為是顏色的表現 powerless認為是成本
我先說我的部分
一般顏色輸出 有16 24 32 bit
我們先不談16 跟32 以24 bit 來說
rgb 各8bit 也就是 2的24 次方 1677 萬色
而32 bit 也是1677 萬色( 在一般的定意下) 另外8 bit 是 alpha 值
主要是用來做透明度的
先不談那 談重點 畫質
一般螢幕的灰階都是模擬的 這是沒錯 不管是crt lcd 都一樣
但是 以rgb 8 bit 而言
red 應該有256 色階
blue 跟 green 也是 其中排列組合成1677萬色
重點是 一般市面上 lcd 沒辦法 完全表現1677 萬色 只能用接近(模擬)
而crt 因為是用電子槍 rgb 光去混色
所以理論上crt 可以混出24bit 或以上
但其實以上也沒什麼意義
因為人眼可辨識的顏色也有限 所以24 bit 就夠了
而lcd 則是利用化學反應 產生顏色 (我可能說的不是很正確 大概是這樣而已)
所以理論上lcd 是決定在化學反應上
不像crt 是利用rgb 去混色 所以crt 理論上較容易達到24bit (較好控制與真實環境顏色的相符的值)
所以美工部門如果在做圖時沒辦法清楚辨別出各色階的顏色
不管做圗還是印出來有時都會有困擾
不幸的是 目前lcd 都有這問題 色階的可辨識度比crt 差
這是一般美工部門會刻意去避免用lcd的原因
powerless 說的lcd 或許是非常好的
因為lcd 的確可以做到美工要求的地步 (只是目前市面上還看不到)
也可能出來了只是 我孤陋寡聞
所以我也覺得這討論可以停了
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