由於eidos和史克威爾的不力,用了tnt修正檔的ff7config.exe之後雖然能用新顯示卡,奧丁的斬鐵劍開斬和使用脫逃魔法時的畫面是有問題的(eidos承認是他們的問題)....這個問題看來也是不會有結果了...
我後來也試著用epsxe和bleem!再測一次畫面,
老朽的bleem!用gf3ti200配雷管4109的結果,無法正常使用3d加速功能

3d物件都變成用ddraw表現(voodoo2則是正常).....所以我根本不知道riva tuner的反鋸齒功能設定會造成哪種影響....
至於epsxe的話,或許是我太久沒更新gpu plugin的緣故,對於我在riva tuner所作的反鋸齒功能設定可說是無動於衷.....但是用1024x768開出來的結果,鋸齒問題其實沒啥大不了的,而且3d加速後的畫質和pc版一樣好,只是在進入戰鬥模式的瞬間會頓掉.....而且開高解析度時遊戲背景會有一點小瑕疵,但在這種解析度下已經很了不起了......
開啟6xS模式後的ti200,在3dmark99的測試下和voodoo2sli的分數已經沒多大差異...很多項目的數值都大降,要是開8xS的話篤定輸了....
(我還想到恐龍危機2的pc版,這款畫面看起來不那麼複雜的遊戲,只要開反鋸齒就一定會頓,不過它可以視螢幕正在使用的解析度而能支援到1600x1200的高解析度....雖然這種解析度之下只有恐龍好看而已)