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halohalo
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加入日期: May 2000
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其實gf3ti200跑出來的圖有一個地方是絕對會輸給v2的,那就是Q版人物的表情.....抓圖是看不出瑕疵的,但是真正玩的時候人物嘴巴的線條常常會消失掉....像一開始買花的場景,我就看不到Aeris的嘴部線條,到了第一片的片尾她退場的時候還是看不到嘴 實際玩的時候臉部的表情其實是v2勝出(我以前就認為這是PC版超越PS版FF7的地方之一)

事實上對於nvdia的顯示卡而言,這款遊戲長期以來一直是nvidia的痛處所在,有著種種慘不忍睹的問題,玩舊遊戲時越新的nv顯示卡反而越吃鱉的慘狀不但是事實,而且也是被nv的擁護者予以刻意忽略的問題(嫌遊戲太舊,所以nv不屑支援 )而要好好玩舊遊戲的人,只能用已經變成歷史失去支援的巫毒卡家族來撐,不然就是用模擬器跑....

舊遊戲如惡靈古堡2,古墓奇兵4等等用nv的新型顯示卡如gf3來執行時,開了fsaa反而會造成畫面破碎,明明有反鋸齒機能卻不能用來對付舊遊戲(gf2mx甚至在惡靈古堡一代的整體表現壓倒v2及gf3ti200,gf2mx可以直接開反鋸齒伺候bh1,ti200則會造成畫面破碎,v2則有畫面的瑕疵問題).... 結果就變成連和巫毒2相比都占不到任何便宜這其實是蠻諷刺的事實...

要是仔細比較ti200和v2的ff7抓圖的話,觀察重點在於ti200的2d部分,如文字,文字框,道具框的部分,原先都有很明顯的變形問題....(以前用gf2mx還是gf3ti配不知道哪一版本雷管的時候,文字的顏色都變成五顏六色,如同"7777"密技一般)這樣子設定後,問題都消失或減輕了...當然以我的配備而言還是有不穩定而當機的問題出現,儘管執行時很流暢......

至於3d部分,本來就沒有問題,只不過6xS是為了減少2d畫面的問題開的,所以反鋸齒反而只是附加的效益
以下是相關的討論:
http://forum.1bits.com/showthread.p...10&pagenumber=1
舊 2003-02-23, 02:48 AM #8
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