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因為電影類型很多,這個問題很大
小弟試以刺激反射論來談,
有一個人在餵狗吃東西時會搖鈴,後來狗只要聽到鈴聲,就會分泌唾液,即便沒有食物。
這個實驗證明,即使沒有食物,搖鈴仍可刺激狗流口水的反應,換言之,經過學習,刺激和反應是可被鏈結的,而人類智商較高、學習能力較強以及複雜的心靈活動,在平日生活中,開始學習到喜怒哀樂的感知過程,電影中的搞笑、哀傷,都是經過一段鋪陳(時間長短看編劇功力)後才能夠得到觀眾流淚或大笑的反應,換言之,看電影時,觀眾在歷經一段刺激和反應鏈結的學習過程,即使電影中的情節並未在觀眾的人生裡發生,但觀眾迅速的藉由『基模』學會了刺級和反應之間的關係,進而產生情緒,即便故事並非真實存在。
什麼是基模呢?
Rumelhart認為基模乃是所有訊息處理時的基本成分,是人用來了解事物,獲取知識和經驗的基本結構。一個基模(schema)就是一種訊息結構,用來表徵儲存於記憶中的一般性概念;基模組(schemata)是一包包的訊息結構。簡言之,基模理論是在說明這些小包包的訊息結構如何表徵出來,以及這些表徵如何在特殊的情境中加以使用。
而每個人的基模受到家庭、社會、文化的不同而不一樣,所以有些美國電影笑點,我們無法理解、笑不出來,就是這個原因。
解釋的方法還很多,我是心理學的小學生,稍微唸過一點書罷了,如有不正確之處,請多指教。
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無所不能,有所不為
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