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[轉貼]音樂光碟燒錄技術
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takuro
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 高雄 屏東 光華
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引用:
Originally posted by adelies
小弟只是略懂,如果說的不好請指教,之前有寫在:
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...87&pagenumber=2
節錄自己貼的部分:
上圖便是 CD 上面的坑洞示意圖 (出自 CDRInfo 網站),但是,試想要在一塊那樣小的範圍裡面「刻上」無數的洞,很難去控制每個坑的大小、間距都一模一樣,所以造成所謂「Jitter」的現象:
機器判別 0 與 1 的方式示意圖:(From ~ CDRInfo 網站)
上圖就是因為坑的大小、間距... 等不同,所以 0 與 1 的判定不可能完全遵守完美的時序,用白話文說∼
各位都有手錶吧!假設今天台灣所有人約定好在中午 12:00 一起跳起來,並只有兩種高度,一個是 10cm,一個是 20cm,但是結果絕對會有誤差!因為:
1. 每個人的手錶不可能完全和「中原標準時間」一麼一樣。
2. 每個人看到手錶、到跳起來,中間的反應時間也不一樣。
3. 每個人都只能儘量跳到符合標準的高度,但是不可能正好是 10cm、20cm。
同樣的道理,CD 上面的坑的大小、間距都不可能一模一樣,所以,在讀取時就會產生「Jitter」這種時序誤差!而像 Yamaha 的 Audio Master 燒錄技術,就是把坑的大小拉大,減小 Jitter 的效應。
雖然 C1/C2 可以把資料還原回去,但數為系統的 DA 轉換是遵照一定的 Clock,以上例表示,如果規定在 12:00 跳,可是某甲在 12:00.10 秒跳,雖然只差了 0.1 秒,但是如果你在 12:00 時算數量,就會少了某甲這個人的次數,因為他還沒跳! (好爛的比喻喔,Sorry...)
所以,
Jitter 會影響 DA 轉換的「時間正確性」
,因為有些時候正確的資料早到了、有些時候遲到了,反映在結果上就是該發出的聲音提早或延遲發聲... 等等 (這邊小弟也還沒瞭解很清楚,對不起)
以上是小弟的認知,如果有錯誤請指正一下,謝謝∼
可是一般cd-player都會有緩衝區
數位資料先寫入緩衝區在轉成類比訊號
所以差0.0幾秒的東西應該還是跟得上
不知道降子講對不對
不知道有沒有人了解CD音樂資料流的處理過程的
麻煩講解一下
還有就是資料的clock是self-generated滴
所以把pit加大就能改變clock的時間
clock的時間變長就較容易讀取
就好像看書翻頁的時間越長
越能夠好好的看其中的內容 不會看錯
這也是我的印象
如果有錯請指正
2002-07-22, 02:37 AM #
11
takuro
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