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倍頻掃描在遊戲中的功能!!
小弟玩Xbox360時,不知道為什麼用電視玩的流暢度會比用電腦螢幕好。是因為電視有倍頻掃描功能嗎。
因為360的遊戲大多是用30fps製成,所以用電腦螢幕60mhz的更新率玩會有殘影的情形,而且電腦螢幕沒像電視有一些影像處理的功能,又是d-sub接頭。 我不知道是不是這個原因,因為電視跟電腦螢幕的差別我想應該只是在這裡而已吧。 不知道有沒有人用電腦螢幕玩會覺得有殘影的情形?? |
這麼基礎的問題沒人會喔,還以為高手很多。
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引用:
因為你的問題明顯有違常理 而且不太可能 所以無法回答 |
能讓畫面fps增加是"倍速"功能
SONY稱Motionflow 二倍速 60Hz => 120Hz 四倍速 60Hz => 240Hz 此技術目前搭載在LCD TV為大宗 因為LCD的反應速度問題,只有倍速能大幅提升動態解析度 對於電影24p、次世代遊戲大多30p,能有效補插中間畫面增加流暢度 缺點是需經過處理晶片運算,會有一定畫面延遲,玩賽車、射擊類遊戲很不利 |
引用:
你要不要把你的電視貼出來,讓我看看是哪種爛貨,可以這麼神奇!? 我再決定要不要賞你個答案. =================== 蝦! P50ST30, 這台連我的三分之一價格都不到, 結論是小朋友你想太多了 |
引用:
這麼基礎的問題你還來問 還敢來pcdvd....... |
電漿的超高速閃爍方式,本來就幾乎不會有殘影感。
未來採用LED背光快速閃爍的液晶電視,殘影感也會比目前的倍頻方式少。 未來LED應該可以做到每畫格閃10次背光。 |
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