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[新聞]CAPCOM來台灣了! 將打造亞洲遊戲新據點??
原新聞連結在此
記者甘偉中/台北報導 還記得《洛克人》、《快打旋風》、《惡靈古堡》嗎? 這些膾炙人口的遊戲都是日本公司CAPCOM所製作,而CAPCOM在10日正式宣佈, 決定要以台灣為據點,積極開發亞洲線上遊戲市場。 因打造出《快打旋風》、《惡靈古堡》,成為玩家心中經典回憶、 陪著大家一起長大的CAPCOM,過去主要以日本、歐美兩大市場作為發展重心, 然而隨著近年智慧型手機與平板電腦等行動裝置用戶數量遽增, CAPCOM也將進軍網路遊戲,並以台灣作為拓展亞洲市場的第一步。 CAPCOM日本總社長辻本春弘表示: 「為了要在亞洲地區執行以網路遊戲為主軸的商業計畫, 我們決定選擇與日本一向相當友好的台灣設立據點。」 辻本社長同時也說明,未來CAPCOM的發展將以網路遊戲作為重點, 期望在台灣建構開發、製作、行銷三位一體的網路社群事業。 而CAPCOM東京製作本部開發事業室室長、 同時也是CAPCOM台灣地區負責人越知雄一也表示: 「CAPCOM在台灣初期的發展,將會運用日本已開發成熟的網頁遊戲 (browser game)作為基礎,配合亞洲玩家的喜好開發新遊戲, 後續更將引進日本現在當紅的智慧型手機社群遊戲(social game), 為台灣與亞洲玩家打造全新的網路遊戲體驗。」 為了這次進軍台灣的計畫,CAPCOM並指派日本開發團隊來到台灣, 同時希望能夠招募台灣傑出的遊戲設計人才,一同開發更多遊戲, 和整體遊戲產業有更多互動交流,以提供台灣、亞洲地區的新產品及服務。 ===================隱藏的分隔線(你看不到我*n)==================== 我的感想是... 台灣工程師的肝比較便宜?? 家用機洛克人系列、BIO系列、MH、SF(SxT不算...被批到沒一塊有)系列什麼時候要中文化? |
引用:
台灣工程師是不是比較便宜要看CAPCOM給的薪水而定 在台灣做出來的遊戲也不一定會賣給台灣 |
引用:
就日本一樣的薪水叫你做兩倍的時間應該也很便宜...(反正台灣的腦萎會...) 這次來似乎是PC(瀏覽器) game為主軸 似乎沒有家用機發展的可能? 我只是順便問一下... |
「為了要在亞洲地區執行以網路遊戲為主軸的商業計畫,
我們決定選擇與日本一向相當友好的台灣設立據點。」 因為中國大陸跟南韓很不友好... 所以瘋網路遊戲的只剩下台灣了....沒的選才來的吧 0.0 |
台灣魔物都收掉了
不知道他還想要賣什麼 :confused: 所有產品LOG化? |
老卡表示:
光用DLC就賺飽飽... :D |
台灣的 Mugen 私造人物超強
趕快去吸收這些人 [YOUTUBE]jw8Xwp1atQ0[/YOUTUBE] |
引用:
孫悟空好像無敵一樣... :laugh: :laugh: :laugh: 接觸判定看起來比想像中的好 但是我想找這遊戲還不容易... |
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