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滑鼠定位和算法的問題
感謝之前大家的支持,我平安回來了...
這次是想問清楚... 光學滑鼠是利用照相原理比對不同時間軸的影像判斷座標位移嗎? 如果是,那麼一英吋內分割的細度就是dpi數嗎? 常見的dpi規格數是指平方過的嗎?還是單向橫縱軸而已?(X與Y分開) XP的指標速度越往右越快,據說預設中間的第六格就是不加速也不減速 可是確定是這樣嗎?還是無法得到這個資料?(據說是微軟的專利內容) 每格刻度的速差都是等差嗎? 進入到CSS的靈敏度,也一定會再變動嗎? 如果設定CSS靈敏度1可以讓它不會加減速度? 據說鏡頭旋轉的角度也有參數可以改,至於模糊化指標我就更不懂是要幹麻了 雖然技術上來說就是平均化座標位置曲線 指標加速究竟如何運作?是看滑鼠持續移動的時間還是距離呢? 意義是什麼?就是純粹的加速效應嗎? 如果開啟指標加速的狀態下緩慢移動滑鼠是不是指標加速依舊不會有效果? XP,CS1.6,滑鼠都各自有加速功能 三者會同時生效互相干涉嗎?還是不會? 要是不會,三者同時開啟的狀態下何者會生效? Razer著名的20段變速,是用百分比下去減少滑鼠速度嗎? 也就是說不是20個靈敏度,而是滑鼠的速度可以從1/20~20/20控制嗎? 那麼滿格20/20表示不減速嗎? 不知道為什麼,開啟CSS指標模糊,準心移動時鏡頭會有嚴重的抖動 但是滑鼠DPI設越低,XP指標速度越高越不會發生這種情況 |
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