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製作神聖記事2(Sacred 2)的Ascaron公司面臨破產
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抱歉好像多發一篇了............ :ase
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玩了兩天就沒勁了....
除了略為稱上特色的技能系統外... 雜毛支線任務不說... 主線什麼特別劇情也普普... ACT - RPG 我想就可能適合線上遊戲吧.... 個人重點覺得.. Sacred2 論 ACT 或 RPG .. 我認為都很雷∼ 繼續我的 The Last Remnant 去.... (閃) |
引用:
唉~ 真是說到痛點了. 為了看這個遊戲速度加快,我還特別去買繁體中文版. 不過他的支線任務真的是多如繁星, 幫村民把屎把尿的雜事工作就數百個, (抓兔子,殺野豬, 撿藥草,提水餵牛,帶小孩回家, 傳情書, .... 多到不行) 主線劇情不長,也沒有很focus, 跟Diablo 2之類有個主軸貫穿全片的感受落差不小. 技能分配系統其實花樣是很多沒錯, 但是對實戰很實用的, 最後還是回歸到專精在幾個上頭. |
順手補充幾個部分.
不同角色執行每個任務的結局都不盡相同,甚至同一個角色也可能不同. 這對遊戲的耐玩性略有幫助.不過這類的任務應該仍低於20%吧~ 畫面的華麗性不錯,大致上是比 泰坦任務 再細緻一些. 紙娃娃更衣系統頗多樣,裝備的細節也會在人物上忠實呈現.操作六翼天使 或是女精靈的玩家有空的話可以好好打扮她們.(不拘泥最強裝備的話) 也有成套裝備的概念, 不過Diablo 2是部分成套裝備穿戴就有加分效果, Sacred 2裡面就要完整一套才行.較令人挫折. 除了主支線任務外, 還有自己可發掘的其他非任務情節, 比方說如果你 花時間去探險跑開整個地圖(消去全部地圖陰影) 還可以打到好幾個不會 在故事裡出現的大型妖怪/龍.當然,他們掉寶會比較好. 打死過的BOSS,重新載入後不會重生,只有雜魚類的會. 所以洗寶不易. |
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