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CPU時脈高低是影響魔獸效能的關鍵嗎?
A電腦:
CPU:P4-3.4G VGA:X800Pro(oc 570/540) RAM:DDR400 1G*2 B電腦: CPU:Athlon 4000+(2.4G) VGA:6800GT(oc 375/1100) RAM:DDR333 1G*2 在同樣解析、效果的設定下 這兩台電腦在玩HL2系列或是CSS時B電腦的fps還略贏A電腦 可是玩魔獸時同樣的場景B電腦居然比A電腦少了15∼20fps 這是CPU的影響嗎? |
其實還是會有一點影響
不然評測網站也不會測遊戲這一項 |
是哪個場景呢?
在野外其實都沒差... 人多的地方像是主城, CPU 跟記憶體就很重要... 至於出團, 魔法亂飛的情況下兩個都很重要... 只是, 畫面可以降低品質來換效能, 但是卻不能砍人頭來增加流暢度... 所以還是衝個好點的CPU, 一般來說雙核心就夠了, 現在大部分的遊戲都還沒支援到雙核心以上 |
之前TBC有做過實驗
兩張主機板都插6200AGP在薩城(同解析度同效果) E6300的FPS是K7的接近兩倍 WOW支援多核 WTF\Config.wtf SET coresDetected "4" |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:45 AM. |
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