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GeForce GTX 295紙面發佈 性能初步預覽
轉自於驅動之家
自從GeForce GTX 280/260發佈以來,我們一直在等待它們的主流版本,不過始終不見蹤影。似乎在NVIDIA看來,搶佔性能王者地位才是頭等大事,所以才有了現在的新工藝雙卡雙芯型GeForce GTX 295。今天NVIDIA就正式宣佈了這款新卡,不過只是紙面發佈,實際產品上�**棜n等到明年1月8日,北美地區建議零售價499美元。 ![]() 有關該卡的規格我們已經介紹了不少,這裡再總結一下: -生產工藝:55nm -流處理器(Shader)數量:2×240個 -光柵操作單元(ROP)數量:2×28個(此前誤以為2×32個) -紋理過濾單元(TMU)數量:2×80個 -核心頻率:576MHz -流處理器頻率:1242MHz -顯存頻率(等效):1998MHz -顯存位寬:2×448-bit -顯存容量:2×896MB -顯存規格:GDDR3 -顯存帶寬:224GB/s -紋理填充率:92.2GT/s -Quad SLI技術:支持 -輸出接口:2×Dual-Link DVI-I、1×HDMI -散熱器規格:雙插槽 -PCB長度:10.5英吋(26.7釐米) -整卡最大功耗:289W -輔助供電接口:一個六針、一個八針 很顯然,GeForce GTX 295流處理器和紋理過濾單元的數量相當於GeForce GTX 280翻番,光柵操作單元數量和顯存配置則是兩倍於GeForce GTX 260,而各種頻率都和GeForce GTX 260保持一致,這顯然是出於控制功耗的考慮。如果能換用水冷等更強勁的散熱器,肯定還會有不小的超頻空間。 ![]() ![]() ![]() 由於NDA保密協議限制,現在還無法對GeForce GTX 295進行拆解,不過NVIDIA給出了一張立體示意圖,從中可以看出該卡和GeForce 9800 GX2一樣採用了兩塊PCB板面對面、中間放置散熱器的三明治式結構,同時新的55nm核心看起來和現在的65nm核心基本一樣大,因為55nm只是介於65nm和40nm之間的半節點工藝,不會大幅縮小核心面積 ![]() 由於只是工藝升級版,所以GeForce GTX 295的核心架構和技術特性沒什麼好說的,我們最關注的是性能問題。好在NVIDIA已經放開了第一步限制,稍後我們就能看到它和Radeon HD 4870 X2的巔峰對決。 首先從各個角度欣賞一下這個新的龐然大物: ![]() ![]() ![]() 散熱器通風道和SLI橋接口 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 下邊是性能測試篇。為了更全面地展示GeForce GTX 295的表現,這裡選取了PCWatch和Guru3D兩家的測試結果。 首先是PCWatch—— 處理器:Core 2 Extreme QX9650 主板:華碩P5Q-EM (G45+ICH10R) 內存:DDR2-800 2GB×2 (5-5-5-15) 硬盤:希捷Barracuda 7200.11 500GB (ST3500320AS) 操作系統:Windows Vista Ultimate SP1 x64 顯卡: GeForce GTX 295 GeForce GTX 285 Radeon HD 4870 X2 驅動程序: GeForce Release 180.87 Beta Catalyst 8.12 ![]() 《使命召喚:戰爭世界》 ![]() 《死亡空間》 ![]() 《輻射3》 ![]() 《Far Cry 2》 ![]() 《Left 4 Dead》 ![]() 《失落的星球:殖民地》 |
然後是Guru3D——
處理器:Core i7-965 Extreme OC 3.75GHz 主板:華碩ROG Rampage II Extreme (X58+ICH10R) 內存:OCZ DDR3-1800 1GB×3 電源:1200W 顯示器:戴爾3007WFP 操作系統:Windows Vista SP1 x86 顯卡: GeForce GTX 295 1792MB GeForce GTX 260-216 896MB Radeon HD 4870 1GB Radeon HD 4870 X2 2GB 驅動程序: GeForce Release 180.88 Beta Catalyst 8.12 ![]() 《Far Cry 2》(DX10/4xAA/16xAF) ![]() 《Far Cry 2》(DX10/8xAA/16xAF) ![]() 《使命召喚:戰爭世界》 ![]() 《兄弟連:地獄高速路》 ![]() 《Crysis Warhead》(DX10/2xMSAA) ![]() 《輻射3》 ![]() 《輻射3》(4xAA) ![]() 《死亡空間》 ![]() 《Left 4 Dead》(4xAA/16xAF) ![]() 《Left 4 Dead》(8xMSAA) 總結: 從測試結果看,GeForce GTX 295幾乎完勝Radeon HD 4870 X2,而且很多時候領先幅度都相當明顯,只有《輻射3》互相持平且開啟更高反鋸齒後稍稍落後。顯然,NVIDIA的目的確實達到了,憑藉更好的雙芯互聯效率成功奪回了卡皇的名號。 遺憾的是,這回並非硬髮布,僅僅是紙面宣佈,只提供給媒體進行初步評測,發燒友們要想真正體驗GeForce GTX 295的威力還要等待半個多月。至於NVIDIA為何提前三週就允許媒體放出性能成績,估計一則是對新品的信心非常足,二則是在聖誕節來臨之際在聲勢上壓倒AMD,贏回領跑者地位。 不過從另一方面看,NVIDIA目前似乎在走當年3dfx的路子,也就是不惜一切代價追求極致性能,而在主流市場已經整整半年沒有任何實質性動作了。在祝賀GeForce GTX 295大獲全勝的同時,我們也期待NVIDIA能早日推出新架構的中低端顯卡,在與AMD的激烈競爭中給我們帶來更實惠的產品。 ![]() --------------------------------------- 4870X2終於被打敗了,但是....... 感覺沒有贏很多,可能某些部分大贏而已 我想,還是等玩家自己跑測試比較準 媒體的東西,看看就好吧 而且目前是用Beta版的驅動來進行測試的... |
卡王名號只有暫時的,沒有永遠. GTX295也不例外,卡王戰本來就是意識上大於實質上,
贏也不用贏太多, 贏得太多只會給自己下一代的卡帶來麻煩.(效能要進步更大) 確定不會被逆轉反輸,小贏幾%意思到就行了. 不過,還是吃定心丸等降價再說~ |
呷大賣!可憐的主機板,硬聲聲的要被一分成兩半! :cry:
雖然並非真的分成兩半,但那大小放在主機板,模樣還 是很像把主機板一分為二啊。 :jolin: |
準備脫手 4870 1GB...
對於一些追求極至的客戶群 是不會在乎那個區段的價差的:flash: |
主流市場不是有 9800GT 和 GTX 260了嗎 :confused:
說真的, 在考慮要不要上 GTX 295 :D |
260+會取代260嘛?也不知道285的效能到哪?版大來點消息吧,3Q
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建議樓主轉貼前,起碼用詞稍微改一下比較好...
紙面? 有幾個人懂意思...? :ase |
引用:
paper launch... 260(216 SP) 確定會取代 260(192 SP), 舊的260 應該會 phase out 拜製程提升之賜, 285 的時脈會比 280 來的高, 效能也會依時脈而有所增加, 就像當初 9800GTX 與 9800GTX+ 一樣 285 會取代 280的位置, 280 phase out, 卡王的位置會由 295 來頂 所以, 整個高階產品線會變成: 280 --> 295 260 --> 285 9800GTX+ --> 260(216SP) 9800GTX/+ 正式進入中階地帶 |
GPU的發展變慢了嗎?? 遇到瓶頸?
大家都用X2這招來增加效能 :ase 快點發展新的GPU吧 :p |
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