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遊戲畫面極限的再挑戰 EA、Crytek 共同發表《末日之戰》續作
最大的自由度、最壯觀的爆破,以及極度的瘋狂!美商藝電和獨立工作室 Crytek 今日發表了《末日之戰:飛彈危機》(暫譯,原名《Crysis Warhead》)的開發計畫。
這款遊戲是以 Crytek CryENGINE 2 為基礎所開發,採取了與 2007 年廣受好評的第一人稱射擊遊戲《末日之戰》的平行故事劇情,為 Crytek 布達佩斯工作室的第一款作品。 「去年《末日之戰》上市之後玩家和媒體的熱烈反應令我們感到相當高興。」 Crytek 執行長暨總裁塞維特.耶利(Cevat Yerli)表示:「這就是說,我們工作室的重點原則之一,就是不斷地提升標竿。針對《末日之戰:飛彈危機》,我們將致力於洗鍊敘事技巧以及遊戲表現,同時帶來更多的視覺震撼畫面以及《末日之戰》為眾人喜愛的自由漫遊遊戲機制。」 「對 EA Partner 來說,能讓 Crytek 這樣的世界級獨立工作室選擇繼續和我們合作,是我們夢寐以求的最棒結果。」美商藝電副總裁暨 EA Partner 總經理大衛.迪馬丁尼(David Demartini)表示:「《末日之戰》是一款非常出色的遊戲,肯定能夠成為強檔遊戲系列。能在今年和 Crytek 攜手推出像《末日之戰:飛彈危機》這樣的另一款力作,讓我們感到十分興奮。」 在《末日之戰:飛彈危機》中,玩家將扮演人稱「Psycho」的 Sykes 士官長(《末日之戰》中最令人懷念的角色之一)。比起他的三角洲部隊伙伴 Nomad,Psycho 更加性急且暴力,玩家將體驗到 Psycho 在前作遊戲事件中的平行劇情,在緊張刺激超乎想像的情況下,尋找島嶼另一端的生命體。 幸運的是,Psycho 的奈米生化裝性能卓越,同時他也配備了更多樣式可完全自訂的武器,還有各種新式載具可搭乘,為玩家帶來應付各種情況的工具。除了嶄新、刺激的單人戰役外,《末日之戰:飛彈危機》也將帶來全新的多人遊戲內容。 《末日之戰:飛彈危機》正式中文譯名預計將於下週公佈。目前只有推出 PC 版的計畫,預定於今秋上市。 http://gnn.gamer.com.tw/6/30806.html ---- 又是吃顯卡的好物遊戲了! :laugh: |
Crysis不好玩
拿來看畫面不錯 特效全關 還是很棒 |
感謝分享
重量級遊戲非常的考驗硬體能力ㄚ :stupefy: |
不要翻成飛彈危機就好啦... orz
WARHEAD 是彈頭的意思吧... orz 而且應該也是影射 psycho 的好戰... =.= |
請問一下FarCry (極地戰壕 ?) 跟Crysis 有什麼關係嗎 ???
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引用:
FarCry是由Crytek開發,Ubi soft發行...後來Crytek離開Ubi和EA合作,Crysis便是他們接下來的作品 |
引用:
far cry一代(只有PC上那版)和crysis是同個製作公司Crytek,故事上沒關係。 |
2004, Ubi soft旗下的 Crytek推出far cry, 作為該工作室的處女作,
但是後來Crytek 離開Ubi soft, 卻沒能取得Far cry 的版權, 所以到了EA後, 令外開發了Crysis... 而Ubi soft 仍然持有Far Cry 的商標權與開發權, 所以Far Cry 2也將在今年推出 可能也會成為一個指標性遊戲 要說Far cry 2 跟Crytek/Crysis有沒有關係, 大概就只有名字上都有個Cry... XD |
引用:
我也覺得不好玩.... |
引用:
Crysis 是讓你虐殺韓國人發洩用的... 不是讓你玩的 |
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