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HigH 2007-09-30 10:52 PM

frame buffer usage (此主題還是跟8系列RAM有關)
 
參考看看吧
http://www.elitebastards.com/cms/in...=1&limitstart=9
這裡面測了8個遊戲
只有AOE3, Splinter Cell: Chaos Theory這兩個遊戲開了4xAA不超過256MB

其中Call of duty2 , FEAR開了4xAA甚至還超過8800GTS 320MB的承受限度
往前翻幾頁就有相關測試, 看看frame buffer超過video memory總量後fps drop有多高吧.....

還是那句老話:
想買高階地雷卡(指8800GT 256MB)我沒意見
只要你買了以後不會後悔沒聽HigH的話就好了
畢竟現在開出來的價格, 512MB跟256MB也沒差多少錢 :laugh:

048960985 2007-10-01 12:42 AM

我相信8800GT 256/512M 對你來說確實是個地雷卡,但是你這樣的話,不懂的人還以為是出來騙錢的,進而往更高項目入手,孰不知她的需求如何,而這或許這張就是對他來說擁有最大C/P值的物品,
我覺得你不能一昧的否定88GT 256/512M,市場定位不同而已,
你認為會開高解析度玩遊戲的人會去買256M的嗎?
地雷卡並不算是形容這類商品的東西(沒有袒護意味)
我只能說或許別人的需求不同,會有他最需要的東西。

HigH 2007-10-01 12:57 AM

恕我問三句話

1. 買8800GT這種等級的卡, 難道是買來在1280x1024關AA玩的?
2. 連8800GT都沒辦法開AA玩的遊戲, 難道記憶體需求會比那些老遊戲更低?

然後第三個問題, 請把上兩個問題都考慮過再回答這題
3. 當512MB與256MB只差50美元, 而不是100美元, 有沒有必要買256MB的?

小建 2007-10-01 08:33 AM

引用:
作者HigH
恕我問三句話

1. 買8800GT這種等級的卡, 難道是買來在1280x1024關AA玩的?
2. 連8800GT都沒辦法開AA玩的遊戲, 難道記憶體需求會比那些老遊戲更低?

然後第三個問題, 請把上兩個問題都考慮過再回答這題
3. 當512MB與256MB只差50美元, 而不是100美元, 有沒有必要買256MB的?


建議您別把個人主觀看法全套用在所有用戶上!
每個商品都有其訴求客群...

商場上, 見過太多只因為$330新台幣(約$10美金)就寧可選次一級商品的客人;也見過不少從不開AA的人...

地雷卡這種偏頗的形容詞,似乎太過了點... :think:

笑a 2007-10-01 09:33 AM

引用:
作者HigH
恕我問三句話

1. 買8800GT這種等級的卡, 難道是買來在1280x1024關AA玩的?
2. 連8800GT都沒辦法開AA玩的遊戲, 難道記憶體需求會比那些老遊戲更低?

然後第三個問題, 請把上兩個問題都考慮過再回答這題
3. 當512MB與256MB只差50美元, 而不是100美元, 有沒有必要買256MB的?


噗~

1.目前8800GTS只是讓我拿來上網看文章而以..這算不算推翻第一點!?
2.這要者麼比??..每一世代都不同吧~
3.等你確定50美元不會讓一個人搶劫的時後再來這樣說~
別跟我說買的起256沒道理512買不起..這是2回事~
就像有人吃牛排要吃8盎有人要吃12盎..是差很多?.有必要吃8盎?

一年半前我用7600GT和17吋螢幕跑WOW 1280X1024
一年半後我用8800GTS和20吋螢幕跑WOW 1680X1050
一點感覺都沒有差在哪..

大螢幕用低階卡自然有人會降解析去跑~
同理小螢幕用高階卡在高也不能高去哪....

很奇怪你發表這篇主題到底是想證明捨麼??
WOW需要高階卡才能玩??..一點也感覺不出來..

lobben 2007-10-01 09:58 AM

我只有17吋LCD
如果要買我會買512mb的卡,256應該已經是基本配備了吧
當GPU本身達到一定水準,過小的memory容量和頻寬可能就成了效能瓶頸
但就我而言,要買512mb的卡,這跟G80家族比較會吃RAM一點關係也沒有
換成是ATi的卡,我應該也會買512mb

lolita 2007-10-01 10:04 AM

引用:
作者HigH
還是那句老話:
想買高階地雷卡(指8800GT 256MB)我沒意見
只要你買了以後不會後悔沒聽HigH的話就好了

看到這句話我想你不免自大了一點
在我半年多前要買8800GTS 320M時
我原先是用79GTO 512M
換成320M所以找過了不少資料跟討論
也看到很多數據指出320M在"高解析度(1920*1080)+AA"下不夠用
而在我使用22"的1680*1050只有極少數幾個遊戲+4AA會不足
且雖然效能下降依然是可以玩的程度
其中一個是COH
但我開4AA一樣玩得很高興

這些在88GTS 320M一出來後就有不少測試與討論
很久以前就有人提出了
請不要說得沒聽你的話會怎樣似的
你可以提供這個訊息給人參考
但請不要妄下定論
只要能找到最符合自己需求的東西就是最好的選擇
這不是你我等其他人所能決定的

maxwell5885 2007-10-01 10:22 AM

c/p值才是購買的最終因素
測試遊戲也頂多是看看就過了
fps我一點興趣都沒,爆了又如何?
去年這時,nfs10跟x1950pro一起出現,誰先誰後我忘了
但也不重要,因為x1950pro壓倒性勝過7900gtx
對我來說,這就是一切
其他遊戲評比,完全不痛不癢

另一點值得探討的是
在vram破表的狀況下,fps的差距是否真的有實質意義
一個15張,一個20多
你可以大聲的說它們有30%的差距,但也才20張…
我是玩不下去啦
AA一放寬後,是否也有30%更值得拿出來討論

大貓貓 2007-10-01 11:30 AM

樓主的意思就是 買8800系列一定得開4XAA以上去玩 ,
一定得在原生解析度底下開到最大特效去爽,
不然買8800系列不如不要買 :laugh:

想當初我用8800GTS 320MB配22吋玩NWN2也是原生解析度玩得起來,
只是材質等等沒辦法開最高 不然會LAG很大,
可是玩遊戲的爽度上呢?
其實沒差多少~~

後來是因為預算上有足夠的金額,
才有辦法讓我分階段先換顯示卡上8800GTX
再加買一台24吋螢幕,
而會先換上8800GTX也是因為主要的目的是升級上24吋的關係
可是我這樣搞的花費是多兩萬以上喔
是我預算夠才能這樣搞耶

50美金可能在樓主的觀念中不夠多 才等於台幣1600左右

可是光86系列 差個1600就差一階不是嗎?

如果差距不是像當初的鴻海88GTS 對一般86GTS那樣,
也是差價50美金左右,但是卡的能耐差很多的話,

只是差在記憶體而已,我相信還是有不少人會去省這個錢的。

新的卡自然有新的架構,不然這次GT系列也不會改成256BIT+UVD完整支援,
到時候是否有像之前測試這樣的差別還在未定之天,
更何況163.44測試版本以後的驅動配上微軟修正的BUG後,
已經不會像以前那樣大量吃記憶體而不釋放了,
這點不知道樓主有無測試過?

難道樓主以為D8P的架構修正不會改掉88本來系列被詬病的這一點?

我之前玩GOTHIC3 常常是 OUT OF MEMORY當到爽
還是用88GTX喔 改新的驅動後幾乎不會當

光22吋TN面板 螢幕 就有人會CARE 8000買到的爽度跟9500買到的爽度
更何況還有大多數人都在用19吋以下的螢幕勒!

最近的討論中 不是有位有姊妹機8800GTX的大大 兩台電腦都只配上19吋螢幕的嗎?

樓主講這些就好像當初7900系列還在王卡時
那些鼓吹7900GT 256MB原生卡可以改電壓不破壞保固超上GTX的人
說那些快兩倍的錢去買7900GTX 512MB 的人不就是很接近笨蛋一樣的道理?

熱鬥小狐 2007-10-01 11:52 AM

引用:
作者大貓貓
樓主講這些就好像當初7900系列還在王卡時
那些鼓吹7900GT 256MB原生卡可以改電壓不破壞保固超上GTX的人
說那些快兩倍的錢去買7900GTX 512MB 的人不就是很接近笨蛋一樣的道理?

你是在指我嗎? :laugh:
還好我應該沒說過這樣的話 :D

7900GT 256MB原生卡可以改電壓不破壞保固超上GTX級
但7900GTX 512MB可以超更高,還多256MB可用,現在還一堆人搶著買


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