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-   -   Audigy在Vista rtm 32bit破音連連/_\ (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=676775)

p1231530 2006-12-02 03:51 AM

Audigy在Vista rtm 32bit破音連連/_\
 
最近裝了WINDOWS VISTA build6000,很感到頭痛的是音效卡沒辦法正常工作。
創新未來官方網站那個BETA DRIVER FOR VISTA RC1沒辦法安裝,
所以改用KX3537 DRIVER,但是聽音樂的聲音真的很破,而且KX控制台沒辦法正常啟動,
登入WIN時會有錯誤訊息,真是無比慘烈。
我音效卡是Creative Audigy Platinum (SB0090) Sound Card
想問一下Creative的卡目前在VISTA真的是無解嗎?請高手指教!感謝

kwg16 2006-12-02 10:53 AM

連內建的Realtek AC97音效在Vista下聽mp3都會不定時破音了 @@"

各家的驅動程式都還不成熟,反正他們也打上了Beta也不能要求啥,以後在觀望吧!!

chanp 2006-12-02 11:02 AM

告訴你一壞消息......
 
Vista將支持Creative EAX效果 - 2006-11-29
最近網上謠傳Vista中將不再支持很多當前的音頻技術。據說是因爲驅動模型的變化,Microsft去掉了音頻硬件層,而只支持OpenAL音頻模型。當然,這意味著過去的DirectSound 3D和EAX將很少有用武之地。

這顯然使過去買了Creative價值昂貴的可編程聲卡的用戶感到失望,由于DirectX 10的限制,在沒有使用OpenAL的遊戲中,DirectX 10將把所有的複雜音頻處理任務交還給CPU,這將顯著降低音頻質量和性能。 用戶購買Creative聲卡的初衷就是爲了欣賞高質量的音頻體驗,而Vista的出現將讓他們的投資化爲烏有,這肯定不是用戶,包括Creative希望看到的結果。

幸好,Creative日前告訴Custom PC雜志說,他們正在開發X-FI聲卡的Vista驅動,可以允許在所有的遊戲中實現完全的硬件音頻處理,而不僅僅是使用OpenAL的遊戲中。這個驅動可以截獲遊戲對DirectSound 3D的調用,並將之實時轉化爲OPenAL,之後再把調用指令送達到DirectX 10 API,通過將調用轉化爲OPenAL,Creative得以突破Windows Vista的限制。

Creative表示該驅動預計在Vista發布前一個月,也就是12月完成,該驅動將支持所有Creative X-Fi聲卡。但是,老的Audigy和Sound Blaster聲卡初步將不會支持,這意味著在Vista系統中,獲得
高質量音頻的唯一方法就是購買X-Fi聲卡。

hmm,Audigy聲卡將被Vista和Creative抛棄了...也許這是Creative促銷X-Fi聲卡的一種方法?或者說是Microsoft和Creative共同的策略? :stupefy: :jolin: :stupefy: :jolin:

蒼藍的月光 2006-12-02 11:22 AM

引用:
作者chanp
Vista將支持Creative EAX效果 - 2006-11-29
最近網上謠傳Vista中將不再支持很多當前的音頻技術。據說是因爲驅動模型的變化,Microsft去掉了音頻硬件層,而只支持OpenAL音頻模型。當然,這意味著過去的DirectSound 3D和EAX將很少有用武之地。

這顯然使過去買了Creative價值昂貴的可編程聲卡的用戶感到失望,由于DirectX 10的限制,在沒有使用OpenAL的遊戲中,DirectX 10將把所有的複雜音頻處理任務交還給CPU,這將顯著降低音頻質量和性能。 用戶購買Creative聲卡的初衷就是爲了欣賞高質量的音頻體驗,而Vista的出現將讓他們的投資化爲烏有,這肯定不是用戶,包括Creative希望看到的結果。

幸好,Creative日前告訴Custom PC雜志說,他們正在開發X-FI聲卡的Vista驅動,可以允許在所有的遊戲中實現完全的硬件音頻處理,而不僅僅是使用OpenAL的遊戲中。這個驅動可以截獲遊戲對Direct...


高質量音頻的唯一方法就是購買X-Fi聲卡。

連音效卡都要強製昇級嗎!?=.=|||

說不定這就是創巨跟微軟私底下橋好的

XD

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

天生散人 2006-12-02 11:39 AM

引用:
作者p1231530
最近裝了WINDOWS VISTA build6000,很感到頭痛的是音效卡沒辦法正常工作。
創新未來官方網站那個BETA DRIVER FOR VISTA RC1沒辦法安裝,
所以改用KX3537 DRIVER,但是聽音樂的聲音真的很破,而且KX控制台沒辦法正常啟動,
登入WIN時會有錯誤訊息,真是無比慘烈。
我音效卡是Creative Audigy Platinum (SB0090) Sound Card
想問一下Creative的卡目前在VISTA真的是無解嗎?請高手指教!感謝


自動安裝的確不行,手動安裝可以。

p1231530 2006-12-02 07:32 PM

剛我試過控制台新增硬體手動安裝,的確可以呢!
雖然整體音效的表現似乎沒有KX PROJECT強,但至少還蠻中規中矩的。
這邊提供給這個經驗給其他網友,可以參考一下。
BETA1驅動在CREATIVE官方可以下載,下載完後解壓縮,直接執行Drivers/Setup.exe即可。
或者到控制台新增硬體也行。
至於CREATIVE要不要繼續研發正式版AUDIGY驅動,那就真的要祈禱了....

蒼藍的月光 2006-12-02 08:40 PM

突然熊熊想到

難道內建音笑

就不會有這個問題!?@_@!?

Yusunu 2006-12-02 09:44 PM

引用:
作者chanp
Vista將支持Creative EAX效果 - 2006-11-29
最近網上謠傳Vista中將不再支持很多當前的音頻技術。據說是因爲驅動模型的變化,Microsft去掉了音頻硬件層,而只支持OpenAL音頻模型。當然,這意味著過去的DirectSound 3D和EAX將很少有用武之地。

這顯然使過去買了Creative價值昂貴的可編程聲卡的用戶感到失望,由于DirectX 10的限制,在沒有使用OpenAL的遊戲中,DirectX 10將把所有的複雜音頻處理任務交還給CPU,這將顯著降低音頻質量和性能。 用戶購買Creative聲卡的初衷就是爲了欣賞高質量的音頻體驗,而Vista的出現將讓他們的投資化爲烏有,這肯定不是用戶,包括Creative希望看到的結果。

幸好,Creative日前告訴Custom PC雜志說,他們正在開發X-FI聲卡的Vista驅動,可以允許在所有的遊戲中實現完全的硬件音頻處理,而不僅僅是使用OpenAL的遊戲中。這個驅動可以截獲遊戲對Direct...

這看起來挺有趣的,EAX好像是由DirectSound延伸出的規格,
現在MS說要放棄DirectSound,可以說是順便判EAX的死刑,
怪不得最新的X-Fi驅動會強調加入了OpenAL的支援,
說不定後來就會有建構在OpenAL上的EAX了;
不過在繪圖方面,DirectX 3D跟OpenGL還是打得火熱呢 :p

引用:
作者蒼藍的月光
突然熊熊想到

難道內建音笑

就不會有這個問題!?@_@!?

第一個回這篇的大大就說他的螃蟹﹝=RealTek﹞音效會爆音了喔,
不過小弟用ADI的內建到是沒爆,且不知是不是錯覺,
在Vista下好像比在XP下好聽,因為可以選取樣率•••

難道Vista下內建也可以跳SRC了?這是OpenAL的功勞嗎? :ase

chanp 2006-12-03 12:33 AM

我前陣子玩Vista,內建音效不會破音,會跳針:jolin:

A.C 2006-12-03 12:40 AM

現今主機板中的內建音效、音效卡等,音樂上大部分都不會有 SRC 問題。這個擔心,已經可以成為過去式。


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