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-   -   水平頻率的計算方式 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=52233)

Zephyr 2001-10-29 06:44 PM

水平頻率的計算方式
 
很久以前有看過可是早就忘記了......
好像還有個常數數值要算......
有人還知道要怎麼計算水平頻率的嗎 ??

atarux 2001-10-30 03:48 AM

To Zephyr:
就舉個簡單例子:解析度1024x768,垂直頻率是75 hz
水平頻率約是768x75x1.03=xxx KHz(自己算算吧)
頻寬約是1024x768x75x1.3=xxx MHz
每台螢幕的規格都是垂直頻率xx hz - xx hz (xx通常介於50-160,現在最大的
是50-200。)
水平頻率xx Khz - xx Khz (24-140)
頻寬 xxx mhz (100-300MHz左右)
以上引用自BBS連線版上WEIDER兄提過的算法,希望對你有幫助!!

好杯 2001-10-30 05:20 AM

引用:
Originally posted by atarux
To Zephyr:
就舉個簡單例子:解析度1024x768,垂直頻率是75 hz
水平頻率約是768x75x1.03=xxx KHz(自己算算吧)
頻寬約是1024x768x75x1.3=xxx MHz
每台螢幕的規格都是垂直頻率xx hz - xx hz (xx通常介於50-160,現在最大的
是50-200。)
水平頻率xx Khz - xx Khz (24-140)
頻寬 xxx mhz (100-300MHz左右)
以上引用自BBS連線版上WEIDER兄提過的算法,希望對你有幫助!!

有些疑問也...
頻寬不是應該乘上顏色數嗎??(還是我搞混了.)
還有為啥要乘上1.03呢??
煩請解答小弟之惑??謝謝

atarux 2001-10-30 05:41 AM

To 好杯:
顏色?這跟三原色應該無關吧???
至於1.03,這是一個常數。別忘了,在掃瞄的時候會要略高於一才能得到您所看到的數值。不是剛剛好。記得在早期的雜誌上有說過,要把可視範圍外都要掃瞄。也有人乘以1.01。

好杯 2001-10-30 06:02 AM

引用:
Originally posted by atarux
To 好杯:
顏色?這跟三原色應該無關吧???
至於1.03,這是一個常數。別忘了,在掃瞄的時候會要略高於一才能得到您所看到的數值。不是剛剛好。記得在早期的雜誌上有說過,要把可視範圍外都要掃瞄。也有人乘以1.01。

搞錯了...就當我耍白痴好了.......

gendoh 2001-10-30 08:46 AM

亂入~~

只是想說你的簽名動畫粉好笑~ haha~

chens 2001-10-30 12:21 PM


從eizo的FAQ裡找到的算法
http://www.eizo.com/support/faqs/crt/index13.html

fV = fH / # of horizontal lines x 0.95

Example: A monitor with a horizontal scanning frequency of 96 kHz at a resolution of 1280 x 1024 would have the following refresh rate based on the calculation above.

fV = 96,000 / 1024 x 0.95

fV = 89.06
This figure is rounded down to produce a maximum refresh rate of 89Hz.


基本上大同小異.....:D

Zephyr 2001-10-31 05:45 PM

多謝各位 :)

小弟多年前就拜讀過 WEIDER 大大的文章
最近少上 BBS 已經很久沒看到過 WEIDER 大大了......


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