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微軟2006年新作業系統Windows Longhorn ~ 有圖
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相信應該有人都已經裝過 玩過囉 穩步邁向Beta測試階段Longhorn build 5048 全面剖析 經歷了數個寒暑,在各個渠道曝光或洩露的內部測試或Longhorn developer preview(alpha)build版本都不下7至8個。繼去年在WinHEC 2004出台的Build 4074後,今年WinHEC 2005亦將最新的Build 5048發放給與會人士試用。根據外國網站或傳媒報道,Longhorn Beta 1將定於本年6月底推出,今次發放的Build 5048很可能就是最後一個alpha build了。Build 5048理應是一個最近似Beta 1的版本,也應該是最值得大家注視的developer preview。 這次大改版的 Longhorn Longhorn Client預計發放時序 Beta 1 2005年6月底 Beta 2 2005年底 RC0及RC1 2006年第一季 RTM 2006年中旬 Longhorn正式推出 2006年第三季 擷取幾張圖片 「程式集」有新意思 要看看有甚麼賣點,膚淺一些從Longhorn的外觀開始。 一啟動這個Longhorn,第一個感覺︰只是換了一個桌面主題的XP! 按一下「Start」(圖1), ![]() ![]() ![]() ![]() DWM (Desktop Windows Manager) 桌面3D特效 基於現時Windows系統所採用的GDI及GDI+架構先天性的極限,縱使市場上已有很強的硬件(例如Video卡),Windows亦難以將之好好利用去增強介面的展現,所以為了解決這個困難,微軟便開發了一個叫Avalon的架構取代現有的GDI。DWM是一個建基於Avalon的功能,能為Longhorn繪畫出富有動畫及透明效果的桌面系統。在今次的Build 5048,可能是DWM的設計未達至完善,容易導致不穩定的情況,所以在這一版本中,DWM預設是沒有開啟。 ![]() |
上一次看到一個影片版本是 5060
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不知道正式版何時上市
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我的Win2000接班人.....希望能在2007年換裝......
Win2000是我用的最久的OS.....差不多會用上七年... |
穩定嗎.....3d的跑一跑,熱當~~~~~~
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對這東西吃多少記憶體比較感興趣
在這os用photoshop...滿怕1G記憶體不夠的 :fear: |
到時候RAM 1G應該是基本的,中上玩家應該都要到1.5G以上了吧^^"
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引用:
這也是我比較擔心的問題~~~ :flash: 這東西的系統需求到哪啊??? :confused: 不要到時我的伯頓將軍不夠用還要我換一大堆東西~~~ :jolin: :jolin: 那我可吃不消... :cry: 我還是2K SP4 + XP SP2加減用就好~~~ :rolleyes: |
引用:
我忘了 在哪本雜誌有介紹測試 把桌面特效全開的話 顯示卡記憶體好像需要"256MB" 最近的電腦雜誌 去書局找找翻翻 有測試 |
大家想換成LH嗎?
我是一點都不想,當初也是抗拒XP抗拒很久, 後來發現很多軟體都不支援2000了.. 才勉強換用XP. . 現在MS又要硬ㄠ到Longhorn了. . .. 等我有前換100倍快的硬體再說吧... 每次都用更沒效率的軟體來促進硬體產業的發展 |
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