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- - 有沒有人做過遊樂場網管或是寫過二十一點遊戲的請幫幫忙吧...
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有沒有人做過遊樂場網管或是寫過二十一點遊戲的請幫幫忙吧...
不知道該在哪發問,本來在七八區發問的,有高手指導來此區發問,請各位高手幫幫忙好嗎...
請問各位大大,有沒有人認識或是做過遊樂場網管的? 小弟的指導老師接了一個遊樂場的計畫, 要做一套類似二十一點的遊戲,要能讓10∼20人一起玩, 下個月要交計畫書了,請問有沒有人有這方面的經驗呢? 軟體方面要用什麼來寫比較適合?或是如果有人曾經寫過類似這方面的遊戲能不能請MAIL相關資訊給我,如果適合的話我願意出錢向妳買, 另外硬體方面:如果一台電腦要10個人能一起玩,感覺會複雜,忽然想到遊戲機,如超任、XBOX、或是PS、PS2等,這些遊戲機很容易的就可以讓5~10個人一起玩,買這種中古機也比較便宜,用這些遊戲機來做會不會比較單純也比較經濟? 有沒有人對這方面有研究的,請幫幫我好嗎,很急了說,先謝謝了!∼ |
看來用PC來實做應該會比較好,可以使用一台當作Server其他的當作Client連線使用的協定可以使用Socket~~
看來不難的專題 使用C產生 4* 13的陣列內容在產生4 * 13的Pointer(洗牌用) 然後在動態指定到 陣列上 有問題再問吧 |
用 PC 成本太高, 一般都用 68k 板子
當然如果只是研究計畫就沒有差別了 至於買? 賣給一般遊樂場絕對比賣給你好賺 所以可以打消這個念頭了 至於用 SFC/XBOX/PS/PS2 來做當然也可以, 但是你弄的到開發工具嗎? 這邊唯一可以比較容易弄到的開發環境只有 PS, 因為他早期有開放 YAZOSE (XD..忘了英文時際拼法, 只記得是唸 чМЙ、 就是當初的黑色 PS 開發機 ) 但是 PS 的網路部份並沒有可供多人連線使用的模組, 所以也可以放棄 如果要用遊戲機來做, 只有 PS2/XBOX 可行 |
感覺起來你們老師接的應該是網路遊戲的開發計畫
重點有幾個... 1.這計畫是誰要的??你是大學生還是研究生?? 2.幾個人要做 3.給你多少時間做 4.對成品的要求 5.你們Team裡面每個人的專長是啥?? 程式行不行,有沒有美工,不要說這些只有你一個會!! 假如沒人懂,先看看給你的時間夠不夠讓你K書吧 這玩意可大可小,若真的要搞大的,沒有好的Team別想搞出東西來!! 建議您用PC來玩玩看,弄熟了再來碰別的也不遲!! |
鈊象電子...是專門做這類的遊戲機 www.igs.com.tw
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